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2 Allgemeine Programmbedienung B etriebsanleitung Linienrechner UNIX 2.1 Grundlagen Softwareversion 502.xx Ausgabe 10/2000 40 I t I I ● Den Benutz ernamen und da s im Ben utzerko nto festge legte P asswort ( siehe Ka p. …

Betriebsanleitung Linienrechner UNIX 2 Allgemeine Programmbedienung
Softwareversion 502.xx Ausgabe 10/2000 2.1 Grundlagen
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2.1 Grundlagen
2.1.1 Linienrechner starten
● USV am Netzschalter einschalten (siehe Kap. 1, Abb. 1.4.1).
Die Linienrechner-Software wird hochgeladen.
Nach ca. 1 Minute werden am Bildschirm folgende Zeilen angezeigt:
Type Control-d to proceed with normal startup,
(or give root password for system maintenance):
● Die Tasten "CTRL" und "D" gleichzeitig betätigen. Der Ladevorgang wird fortgeführt.
● Wenn am Bildschirm die Zeile "Enter new time ([YYMMDD]hhmm[ss]):" angezeigt wird, die
RETURN-Taste betätigen.
Nach ca. 1 Minute wird das folgende Login-Dialogfenster am Bildschirm dargestellt:
● Im Editierfeld "login" plr eingeben und die RETURN-Taste betätigen.
● Im Editierfeld "Password" plr eingeben und die RETURN-Taste betätigen.
Der Bildschirm wird dunkel.
Nach ca. 3 Minuten wird auf dem Bildschirm der Desktop (siehe Abb. 2.1.1) mit der darüber-
liegenden Login-Dialogbox dargestellt.
Login Restart
Help
aut96114 login
Password

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2.1 Grundlagen Softwareversion 502.xx Ausgabe 10/2000
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● Den Benutzernamen und das im Benutzerkonto festgelegte Passwort (siehe Kap. 3, Abb. 3.2.2)
in den entsprechenden Editierfeldern eingeben.
● Ok anklicken.
Die Login-Dialogbox wird geschlossen. Der Benutzer ist jetzt im LR-System angemeldet und
kann die einzelnen Anwendungen starten, sofern er das Zugriffsrecht auf die jeweilige Anwen-
dung (Funktionsgruppe) hat.
HINWEIS
Die Zugriffsrechte (siehe Kap. 3, Seite 3 - 102) sind für jeden Benutzer im Benutzerkonto festgelegt.
Abb. 2.1.1 "Desktop" (Programmierbetrieb)
Der "Desktop" füllt den gesamten Bildschirm aus, auf dem alle Fenster, Ikonen und Menüs dargestellt werden.
Er ist organisiert wie ein Schreibtisch, auf welchem die Arbeitsdokumente verteilt sind und beliebig angeordnet
werden können. Die Arbeit, die gerade zu erledigen ist, ist zentral auf dem Bildschirm angeordnet und liegt als
oberstes. Alle Elemente werden mit der Maus bedient oder ausgewählt.
HINWEIS
Eine ausführliche Beschreibung über Aufbau und Funktion des Desktop ist in Kap. 3 dieser Anleitung
enthalten.

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2.1.1.1 Mausbedienung
Mit der Maus wird der Mauscursor auf dem Bildschirm bewegt und durch Drücken der entsprechenden
Maustaste werden die Elemente ausgewählt oder bedient.
- Die Maus hat drei Maustasten. Für die Bedienung des Linienrechner-Programms wird hauptsächlich
die linke Taste verwendet. Die rechte Maustaste dient zur Selektion mehrerer Einträge oder Ikonen,
die mittlere Taste zum Kopieren von Einträgen.
- Der Mauscursor kann verschiedene Formen annehmen, je nachdem, in welchem Bereich der Oberflä-
che er sich befindet. Die Form des Mauscursors zeigt an, welche Funktion jeweils ausgeführt wird.
Nachfolgend werden die häufigsten Mauscursorformen gezeigt.
Abb. 2.1.2 Mauscursorformen und ihre Funktionen
Objekt selektieren (Objekt anklicken):
Um eine Aktion mit einem Objekt durchzuführen, muss es selektiert werden.
● Mauscursor mit der Maus auf das gewünschte Objekt bewegen (keine Maustaste drücken).
● Linke Maustaste klicken (einmal kurz drücken). Das Objekt ist selektiert und invers dargestellt.
● (Gewünschte Aktion durchführen).