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NPM-DGS 2D 检查编辑器 3.2 LUT(2 值 ) 的设定方法 EJS9AC-MB-03R-03 Page 3-3 3.2 LUT(2 值 ) 的设定方法 ① 对 H 、 S 、 I 分别显示在 LUT 设定的范围。  用白线显示设定范围的上限、下限。  将此上限、下限的白线向左右拖动, 即可调整 范围。 a 范围上限 b 范围下限 c 直方图 d 拖动白线改变范围 a b c d 3-3(1)-C 1 2 3 4

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NPM-DGS
2D
检查编辑器
3.1 LUT
的概要
Page 3-2 EJS9AC-MB-03R-03
3.1 LUT
的概要
本设备使用名为
HSI
表色系的方式来表示颜色,表示颜色的方式被称为表色系。
HSI
表色系是指用色调
(H: hue)
彩色饱和度
(S: saturation)
、亮
(I: intensity)
记述颜色的表色
系。
1.
色调
是表示
颜色
的属性,用
0 ~ 255
的数值表示红、黄、绿、蓝等不同颜色。
色调呈环状,故
0
255
表示同色。
2.
彩色饱和度
0 ~ 255
的数值表示颜色鲜明度。
白、灰、黑等颜色完全没有鲜明度,
0
表示。
3.
亮度
0 ~ 255
的数值表示颜色的明亮度。
亮度最高的颜色是白色,用
255
表示。亮度最低的是黑色,用
0
表示。
什么是颜色的
LUT (Look Up Table:
查找表
)?
LUT
是在
H
S
I
的每个数值范围内存储基板颜色和元件颜色的功能。
例如,在元件有无检查中有必要判
BOX
框内的颜色是基板颜色
(
欠品不良的状态
)
还是元件颜
(
有元件,
OK
的状态
)
。在这种情形下,事先将基板颜色
LUT
H
设定为
145 ~ 155
S
设定
30 ~ 60
I
设定为
60 ~ 120
检查时,对
BOX
框内的全部像素进行确认
H
S
I
的每个数值是否在该范围内。如果
H
S
I
的全部数值均在该范围内,则判断该像素为基板颜色。对于
BOX
框内的全部像素,判断为基板颜
色的像素数超过作为判定值而设定的比率时,则判定为欠品。
0 127 255
色调
彩色饱和度
0
127127255 255
127
255
0
亮度
彩色饱和度
NPM-DGS
2D
检查编辑器
3.2 LUT(2
)
的设定方法
EJS9AC-MB-03R-03 Page 3-3
3.2 LUT(2
)
的设定方法
H
S
I
分别显示在
LUT
设定的范围。
用白线显示设定范围的上限、下限。
将此上限、下限的白线向左右拖动,即可调整
范围。
a
范围上限
b
范围下限
c
直方图
d
拖动白线改变范围
a b
c
d
3-3(1)-C
1
2
3
4
NPM-DGS
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检查编辑器
3.2 LUT(2
)
的设定方法
Page 3-4 EJS9AC-MB-03R-03
在示教视图画面上显示出通过拖动所指定的范
围的像素直方图。
以直方图为参考,可调整设定范围的上限、下
限。
通知
根据基板位置等原因,颜色会有微妙不同。尤其在设定基板颜色的
LUT
之际,需要在
基板上的各种位置上执行拖动操作,并在所显示的直方图上确认范围的上限、下限是
否合适。
显示所设定的
H
S
I
的范围会呈现什么样的颜色。
用数值显示所设定的
H
S
I
的范围。将与
的范围的上限、下限值联动变化。
也可以直接输入数值。
勾选
预览
的复选框,即会以颜色显示通过设定
H
S
I
抽取的部位。对象范围为通过
区域尺寸
下拉菜单
(1cm / 3cm / 5cm)
所指定的尺寸。
3-4-JEC