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NPM-DGS 2D 检查编辑器 2.4 元件检查设定 ( 检查条件数据的设定 ) Page 2-34 EJS9AC-MB-02R-08 ③ 参数的设定 在通常情况下保持默认即可,而不必 进行任何设定。 内容 说明 单位 标准值 上限值 下限值 ‘ 判定值 ’ 设定判断 OK/NG 的阈值。 针对 BOX 的面积,以 % 值设定抽出颜色后领域比 例。判断基准由下述的算法代码决定 。 % 50.0 200.0 0.0 ‘ 算法代码 ’ 设…

NPM-DGS
2D
检查编辑器
2.4
元件检查设定
(
检查条件数据的设定
)
EJS9AC-MB-02R-08 Page 2-33
4
针对
‘
基板
’-‘
模式无
’
、
‘
基板
’-‘
焊膏
’
、
‘
基
板
’
‘Land’
的
LUT
以及判定有无时所需
要的
LUT
数据,反复执行步骤
1. ~ 3.
来登录。
登录基板
LUT
的
No.1
的
LUT
后,即会在左边
列表的参照一览栏中显示
‘
基板
1’
。
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检查编辑器
2.4
元件检查设定
(
检查条件数据的设定
)
Page 2-34 EJS9AC-MB-02R-08
③ 参数的设定
在通常情况下保持默认即可,而不必进行任何设定。
内容
说明
单位
标准值
上限值
下限值
‘
判定值
’
设定判断
OK/NG
的阈值。
针对
BOX
的面积,以
%
值设定抽出颜色后领域比
例。判断基准由下述的算法代码决定。
% 50.0 200.0 0.0
‘
算法代码
’
设定
‘
基板颜色
’
或
‘
元件颜色
’
。
‘
基板色
’:
如果在
LUT
设定的颜色比率超出了判定
值,即为无元件
NG
。
需要在
LUT
设定基板颜色。
这是默认设定。
‘
部品色
’:
如果在
LUT
设定的颜色比率在判定值以
下,基为无元件
NG
。
需要在
LUT
设定元件颜色。
选择
基板色
-
-
‘BOX
坐标修正
’
设定
‘ON’
或
‘OFF’
。
‘ON’:
按照在位置检查中求算的元件位移量来
补正并检查
BOX
坐标。
‘OFF’:
使用在检查数据所设定的
BOX
坐标来
执行检查。
选择
OFF
-
-
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2.4
元件检查设定
(
检查条件数据的设定
)
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④ 照明的设定
在通常情况下,使用默认的
“
标准照明
”
进行检查。
只有在使用标准照明难以识别之际,切换到个别照明来进行检查。
使用个别照明时,拍摄次数会增加,且处理时间会变长,因此请最小限度地使用。
1
选择
[
照明
]
选项后,点击
[
个别照明
]
。
将会显示设定
4
个照明值所需的列表。
2
选择需要变更的照明值后,输入新的照
明值。
3
完成了全部项目的设定后,点击
[OK]
。
即会关闭检查的详细设定窗口。
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3
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