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2 - 12 Tg 1299 -ID-PM 0602 - 001 1.2 オペレーションデータ 1.2.6 マークデータ 認識マークデータの編集を行います。 (1) マークコード 基 板 認 識 お よ びス ク リー ン 認識 で使 用 する 認 識マ ー クの コー ド は、このマークコードと対応します。 パタ ーン プロ グラ ムご とに 10 種 類の マー クを 登録 する こと がで きます。 (2) マーク形状 認識マーク…

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Tg1299-ID-PM
0602-001
1.2 オペレーションデータ
1.2.5 スクリーン認識
(1) センター認識
センター認識を行うかどうかを選択します。
使用する : センター認識を行います。
使用しない : センター認識を行いません。
使と、マ Y ークが視
野のセンターになるようにカメラが移動して、再度調整します。
ないセンター認識するため、位置精度高く
なります。
(2) スクリーン認識 1 点目
X(横)、Y(縦)
1 点目認識マークの座標を設定します。
単位:mm
認識方式
マーク : 指定したコードのマークを認識します。
モデル : あらかじめ登録したモデルを認識します。
モデル
+
マーク : デルに、心部
す。
コード
スクリーン認識の 1
点目認識マークのコード番号を設定します。
自動ゲイン調整
カメラの自動ゲイン調整を使用するかどうかを設定します。
(3) スクリーン認識
2 点目
X(横)、Y(縦)
2 点目認識マークの座標を設定します。
単位:mm
認識方式
マーク : 指定したコードのマークを認識します。
モデル : あらかじめ登録したモデルを認識します。
モデル
+
マーク : デルに、心部
す。
コード
スクリーン認識の 2
点目認識マークのコード番号を設定します。
自動ゲイン調整
カメラの自動ゲイン調整を使用するかどうかを設定します。
センター認識
使用しない
Fig.3B35
X(横)
Y(縦)
100.00
100.00
コード
02
Fig.3B36
X(横)
Y(縦)
250.00
125.00
コード
02
Fig.3B37
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Tg1299-ID-PM
0602-001
1.2 オペレーションデータ
1.2.6 マークデータ
認識マークデータの編集を行います。
(1) マークコード
びスリー認識で使する識マクのコー
は、このマークコードと対応します。
パタ
ーンプログラムごとに 10 類のマークを登録することがで
きます。
(2) マーク形状
認識マークのマーク形状を以下より選択します。
マーク形状 Table 3B1
マーク形状
円形
正方形
正三角形(上向)
十字形
長方形
市松形(正方形)
菱形
正三角形(下向)
市松形(長方形)
形状
マーク形状
角ランド
角ランド(右)
角ランド(右下)
角ランド(下)
角ランド(左下)
角ランド(左)
角ランド(左上)
角ランド(上)
角ランド(右上)
形状
マーク形状
()
()
()
()
()
()
()
()
形状
蝶形
マークコード
1
Fig.3B38
マーク形状
円形
Fig.3B39
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Tg1299-ID-PM
0602-001
1.2 オペレーションデータ
(3) マークサイズ D1、マークサイズ D2
認識マークのサイズを設定します。
単位:mm
詳細 (8) 識マークについて 状と寸法 を参
してください。
(4) 認識領域
基板認識またはスクリーン認識における認識領域を設定します。
単位:mm
よび認識時間短縮するため、小さめに定し
てください。
Fig.3B42
(5) 明暗極性
カメラ画像でのマークパターンの明暗極性を設定します。
と周辺部との暗関係により使い分けて、認識
するマークが良く映るモードにしてください。
マーク明 暗く、クパン部るく場合
使用します。
マーク暗
明るく、ークーン暗く場合
使用します。
ノート
この設定を誤ると正常な認識動作が行われません。
認識領域
3.0
Fig.3B41
マークサイズ D1
マークサイズ D2
1.00
0.50
Fig.3B40
明暗極性
マーク明
Fig.3B43