DECAN_S2_Admin(Chi_Ver4.5).pdf - 第317页

12-5 LED 贴装作业  : 90 度方 向的三角形标记时。  : 180 度方 向的三角形标记时。  : 270 度方 向的三角形标记时。  : 在元件底面的左边方向具有凹陷部位 ( 凹凸 ) 或突出部位时。  : 在元件底面的右边方向具有凹陷部位 ( 凹凸 ) 或突出部位时。  : 进行流明 LED 作业 , 元件的底面具有圆形阴刻形状。 在 <Data Setting> 区域选择以视觉方式 识 别 LE…

100%1 / 584
12-4
Advanced Chip Shooter DECAN S2 Administrator’s Guide
矩形区域的Y方向尺寸(mm单位)
Brightness
小于该值才会判定为正常。该值通常大于200
“Area2”选项卡对话窗口设定LEDBlack区域。
Center X
以元件的中间作为基准,相对于Black区域中心X方向坐标。(参考对话窗
口的图形)
Center Y
以元件的中间作为基准,相对于Black区域中心Y方向坐标。(参考对话窗
口的图形)
Size X
矩形区域的X方向尺寸(mm单位)
Size Y
矩形区域的Y方向尺寸(mm单位)
Brightness
Black区域的基准值,大于该值才能判定为正常。
Difference
输入对于<区域1><区域2>的亮度差的最小值。通常输入40
Shape
根据LED底面的标记或凹凸形状而选择形状。选择凹凸形状时,不仅检查
指定区域的亮度,还将检查突出部的方向性,因此可以有效地反向安装元件
的情形。
: 没有任何形状时。
: 0度方向的三角形标记时。
12-5
LED
贴装作业
: 90度方向的三角形标记时。
: 180度方向的三角形标记时。
: 270度方向的三角形标记时。
: 在元件底面的左边方向具有凹陷部位(凹凸)或突出部位时。
: 在元件底面的右边方向具有凹陷部位(凹凸)或突出部位时。
: 进行流明LED作业元件的底面具有圆形阴刻形状。
<Data Setting>区域选择以视觉方式 LED时的选项功能。
<Auto>复选
LED底面(视觉识别面)没有矩形或三角形之类的特定标记而存在着黑色
区域时,选该复选框就会像下列图像一样进行判断。
<4-Way Placing>复选框
识别LED元件如果是翻转180度后吸附的状态则不予已废弃而使旋转
180度后再装贴,通常使用bowl喂料器时处于激活状态。使用该功能时,
必须准确地输入LED的标记的属性、位置及尺寸,如果元件的下表面具有对
称标记则不能使用该功能,务必注意。
: OK - 判定为正常吸附。
: NG - 判定为翻转吸附。
12-6
Advanced Chip Shooter DECAN S2 Administrator’s Guide
该功能只适用于bowl feeder使用bowl feeder供应元件时必须
选择该功能。
<Load default data>按钮
提供LED标记输入例,它和实际取的元件无关,的是储存在系统里
的基本值。该功能可以导引使用者输入哪种形态的值,该数值和际进行作
业的元件无关,仅供参考而且,望把输入的一切值恢复成基本值时,
以使用该功能。
单击<轮廓>键后以判断针对“Area1”“Area2” 而输入的数值是否适当。
需要单击<测试>键后检查是否识别极性。如果识别结果是“OK”则通过手动
方式利用操纵盒(jogbox)把元件旋转180度,重新单击<测试>键,然后必须确认
识别结果是否为“NG”如果设定被视为正常,则单击<Close>键后以储存设定
值。
<使用芯片R轻击自动检查> 选择框
仅对Chip R部件的编辑部件画面时使用,为了使用检查ChipR部件的倒放功能
时选择。
(Chip-R3216, Chip-R2012, Chip-R1608, Chip-R1005, Chip-R0603, Chip-R0402 )
<Move>
用于手动吸附部件进行部件识别检验。 详细事项请参照7.1.1
共同
Align
Data
<测试>
使用设定的Align数据执行部件识别。 详细事项请参照7.1.1
共同
Align Data
<抓取图像> 按钮
自动阶段性地变换部件形象,并保存形象,用户确认其中识别最好的形象照明
值进行保存,帮助保存最佳照明值。 详细事项请参照 7.1.1
共同
Align Data
<自动校正> 按钮
自动算出部品排列数据。成功地执行自动校正时,显示以下的信息框。细事项
请参照7.1.1
共同
Align Data
<Rank> 按钮
针对元件形状相同但亮度等性质不同的元件进行贴装作业时,等级(Rank)功能
可以只登记一个元件后设置不同等级而得以有效地进行贴装作业。但,元件识
别数据需要完全性同,可以设置2个等级后使用。
单击该键就会出现可以设定Rank的下列对话窗口。