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部品装着順 部品装着順 部品装着順 部品装着順 部品装着順 以下のように、減速の少ない (XY テーブルスピード) の部品から装 着します。 パターン 1(C1 → C2)→パターン 2(C1 → C2)→パターン 3(C1 → C2)→ パターン 3(C3 → C4)→パターン 2(C3 → C4)→パターン 1(C3 → C4)→ パターン 1(C5 → C6)→パターン 2(C5 → C6)→パターン 3(C5 → C6)→ 装着…

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(2)(2)
(2)(2)
(2)
装着データ(装着データ(
装着データ(装着データ(
装着データ(
PP
PP
P
)の作成)の作成
)の作成)の作成
)の作成
Table 3B30Table 3B30
Table 3B30Table 3B30
Table 3B30
P-No. X[mm] Y[mm] Z[°] H[mm] Fdr. No. V C コメント
1 X
1
Y
1
Z
1
+0.000 XXX 00 - C1
2 X
2
Y
2
Z
2
+0.000 XXX 00 - C2
3 +000.000
+000.000 +000.00 +0.000 000 00 2
4 X
3
Y
3
Z
3
+0.000 XXX 00 - C3
5 X
4
Y
4
Z
4
+0.000 XXX 00 - C4
6 +000.000
+000.000 +000.00 +0.000 000 00 5
7 X
5
Y
5
Z
5
+0.000 XXX 00 - C5
8 X
6
Y
6
Z
6
+0.000 XXX 00 - C6
9 +000.000
+000.000 +000.00 +0.000 000 00 P
作成手順作成手順
作成手順作成手順
作成手順
(2-1)XY テーブルスピードの同じ部品グループを作ってください。
最も減速の少ないグループの部品をP-No.の一番若いステップに
設定してください。
この例では、C1 C2 P-No. 1 2 に設定しています。
(2-2)P-No.3 C “2”、その他のデータは、“0(ゼロ)”に設定し
てください。
このステップが、スピードグループの区切りとなります。
(a)スピードグループの区切りのステップは、部品を装着
しません。
(b)このコントロールコマンド“2”は、XYテーブルスピー
ドをコントロールするものではありません。
“0 から 9”までのコントロールコマンドのどれを使用
してもかまいません。
この例では、P-No.4 以降が、20% 減速の部品であるこ
とを示すために“2”を使用しています。
(2-3)同じようにして、以下のように各ステップを作成します。
C3 C4 P-No. 4 5 に設定します。
P-No.6 C “5”、その他のデータは、0(ゼロ)に設定し
ます。
C5 C6 P-No. 7 8 に設定します。
(2-4)最終ステップは、通常のプログラムと同様に作成しますが、C
には、必ず、“P”を使用してください。
ただし、実際の部品装着順は、次に説明しているように“逆シー
ケンス的”になります。
1 つのパターンプログラム内では、最大 20 個のスピードグ
ループが作成できます。
3.6 繰返しパターン(ブロックソー対応)
0206-004 2-69 AGH01JDTP
部品装着順部品装着順
部品装着順部品装着順
部品装着順
以下のように、減速の少ない(XY テーブルスピード)の部品から装
着します。
パターン 1(C1 C2)→パターン 2(C1 C2)→パターン 3(C1 C2)→
パターン 3(C3 C4)→パターン 2(C3 C4)→パターン 1(C3 C4)→
パターン 1(C5 C6)→パターン 2(C5 C6)→パターン 3(C5 C6)→
装着データ装着データ
装着データ装着データ
装着データ
OO
OO
O
通常どおり作成してください。
装着スピードに影響する部品ライブラリデータ装着スピードに影響する部品ライブラリデータ
装着スピードに影響する部品ライブラリデータ装着スピードに影響する部品ライブラリデータ
装着スピードに影響する部品ライブラリデータ
以下の部品ライブラリデータも、装着スピードに影響しますので参
考としてください。
速度データ:ヘッド吸着、ヘッド搬送、ヘッド装着
フィーダキャリッジ、認識時間
各速度データの詳細については、別の取扱説明書“部品ライ
ブラリ(TCM-X シリーズ)”を参照してください。
3.6 繰返しパターン(ブロックソー対応)
0206-004 2-70 AGH01JDTP
3.7 3.7
3.7 3.7
3.7
繰返しパターン繰返しパターン
繰返しパターン繰返しパターン
繰返しパターン
装着データ(O)以外は、“3.4 繰返しパターン(割り認識有り)”と
同じ作成方法です。
(1)(1)
(1)(1)
(1)
パターンプログラムを作成するための情報パターンプログラムを作成するための情報
パターンプログラムを作成するための情報パターンプログラムを作成するための情報
パターンプログラムを作成するための情報
パターンの例パターンの例
パターンの例パターンの例
パターンの例
Fig.3B129
各パターン原点の座標各パターン原点の座標
各パターン原点の座標各パターン原点の座標
各パターン原点の座標
Table 3B31Table 3B31
Table 3B31Table 3B31
Table 3B31
パターン原点 O
1
O
2
O
3
O
4
O
5
O
6
座標 (X
1
,Y
1
)( X
2
,Y
2
)( X
1
,Y
2
)( X
2
,Y
3
)( X
2
,Y
3
)( X
3
,Y
1
(2)(2)
(2)(2)
(2)
装着データ(装着データ(
装着データ(装着データ(
装着データ(
OO
OO
O
)の作成)の作成
)の作成)の作成
)の作成
Table 3B32Table 3B32
Table 3B32Table 3B32
Table 3B32
O-No. X[mm] Y[mm Z[°] C コメント B-X[mm B-Y[mm
1 X
1
Y
1
+000.00 - +000.000 +000.000
2 X
2
Y
2
+180.00 - +000.000 +000.000
3 X
1
Y
2
+000.00 - +000.000 +000.000
4 X
2
Y
3
+180.00 - +000.000 +000.000
5 X
2
Y
3
+090.00 - +000.000 +000.000
6 X
3
Y
1
+270.00 - +000.000 +000.000
7 +000.000
+000.000 +000.00 E +000.000 +000.000
3.7 繰返しパターン(極座標変換機
0206-004 2-71 AGH01JDTP