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NPM- TT2 EJM1EJ-MB-04 O-03 A 部品情報 部品サイズの許容値と 吸着/実装情報 B C E ボール浮き F ボールの浮きの許容値。 ●単位: mm 。 G 元の画面に戻る。 ボールピッチ 認識高さ (mm) 排出高さ (mm) X 、 Y 方向のボールピッチの許容値。 ●単位: mm 。 2 D ボール径 部品のボール径の許容値。 ●単位: mm 。 3 4-1-8 -10 (→P.4-1-8 -2 ) (→P…

NPM-TT2 EJM1EJ-MB-04O-03
BGA 1
B
A
D2
X:side1、side3のボール数。
Y:side2、side4のボール数。
●単位:個。
3
A
部品情報
ボール本数
4
C
B
C
X:side1、side3のボールピッチ。
Y:side2、side4のボールピッチ。
●単位:mm。
ボールピッチ
D
●単位:mm。
ボール径
画面上の必要な箇所のデータを
修正する
●画面に触れると、入力画面が表示さ
れる。
1
4-1-8-9
BGA 1
データ
修正
部品形状データの修正 5
操作編
4-1-8
(→P.4-1-8-1)

NPM-TT2 EJM1EJ-MB-04O-03
A
部品情報
部品サイズの許容値と
吸着/実装情報
B
C
E
ボール浮き
F
ボールの浮きの許容値。
●単位:mm。
G
元の画面に戻る。
ボールピッチ
認識高さ(mm)
排出高さ(mm)
X、Y方向のボールピッチの許容値。
●単位:mm。
2
D
ボール径
部品のボール径の許容値。
●単位:mm。
3
4-1-8-10
(→P.4-1-8-2)
(→P.4-1-8
-1)
D
E
F
A
C
G
B
詳細データの確認、修正を行う。
認識オプションデータの確認、修正を
行う。
(→P.4-1-8
-3)

NPM-TT2 EJM1EJ-MB-04O-03
C
B
F
座標の表示範囲を設定する画面を表示
する。
F
D
選択中の千鳥の有無を選ぶ。
選択中のボール位置のボール抜けの設
定を元に戻す。
E
ボール有り位置を設定する画面を表示
する。
G
D
C
E
ボール抜け位置を設定する画面を表示
する。
B
座標図
G
部品のボール抜け情報。
●:ボールあり。
○:ボールなし。
4
A
部品名
H
元の画面に戻る。
H
A
BGA 2
4-1-8-11
データ
修正
部品形状データの修正 6
■千鳥有りのとき(座標図)
■千鳥無しのとき(座標図)
操作編
4-1-8
ボール抜け情報の確認、修正を行う。