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3 Introducción y conc eptos básicos I nstrucciones de uso S IPLACE HS -50 3.2 Bases de la interfaz gráfica de l usuario Versión de software SR.501.xx Edición 12/99 ES 104 t I I t 3.2 Bases de la interfaz gráfica del u s …

Instrucciones de uso SIPLACE HS-50 3 Introducción y conceptos básicos
Versión de software SR.501.xx Edición 12/99 ES 3.1 Elementos de operación y visualización en la máquina automática
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3.1.8 Teclados
Los teclados extraíbles ultraplanos instalados a ambos lados de la máquina automática son IBM
compatibles. Están equipados con trackball integrada y teclas de ratón.
3
El teclado y la trackball sirven como medio de operación estándar para la interfaz gráfica del soft-
ware-CE. 3
INDICACION
Para los teclados se suministra un manual independiente con la descripción de las teclas, las vi-
sualizaciones y las posibilidades de ajuste.
Observe igualmente las indicaciones de advertencia y seguridad allí dadas. 3
3
Fig. 3.1 - 4 Teclado
Leyenda referente a la Fig. 3.1 - 4
(1) Tecla RETURN
(2) Tecla izquierda del ratón
(3) Trackball
(4) Teclas de funciones F1 a F12

3 Introducción y conceptos básicos Instrucciones de uso SIPLACE HS-50
3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario Versión de software SR.501.xx Edición 12/99 ES
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3.2 Bases de la interfaz gráfica del usuario
En este apartado se describe el manejo de los elementos de operación como teclado, trackball,
teclas del ratón y pantalla táctil, así como las funciones de los componentes individuales de la
interfaz gráfica del usuario. 3
3.2.1 Elementos de operación y entrada
Teclado 3
El teclado con la trackball integrada y las teclas de ratón (ver Fig. 3.1 - 4) sirve como medio de
entrada estándar para la interfaz gráfica del usuario del software-CE. 3
Trackball y teclas del ratón 3
Con la trackball se desplaza el puntero del ratón sobre la interfaz del usuario al objeto deseado.
Con la tecla izquierda de ratón se selecciona o se ejecuta la función correspondiente. 3
Pantalla táctil (Touch-Screen) 3
La pantalla (Touch-Screen) puede igualmente utilizarse para el control de la interfaz. Las opera-
ciones arriba descritas o la función deseada las puede seleccionar tocando ligeramente con el
dedo en la pantalla el objeto correspondiente. 3
INDICACION
La ejecución de operaciones pulsando la tecla izquierda del ratón o tocando ligeramente con el
dedo se denomina en estas instrucciones de servicio "hacer clic". 3
3

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3.2.2 Elementos de la interfaz del usuario
3
Fig. 3.2 - 1 Elementos de la interfaz del usuario (ejemplo, vista general)
3
Leyenda referente a la Fig. 3.2 - 1
(1) Línea de títulos
(2) Línea de menú
(3) Zona de trabajo / Zona de visualización
(4) Elementos de operación
(5) Campo de estado
(6) Barra de símbolos
(7) Línea de información
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