第七章 元件的登记.pdf - 第56页

7-56  < 运算法则 > 编 辑框 选择 BGA 部件识别算法。 可选择的算法如下。 Ball: 只利用 Ball 进行识别。用于像 PBGA Ball 的区分明确的 BGA 。 Ball & Body: 同时 考虑部 件本 体 (Body) 和 Ball 。 用于 像 CBG A B al l 和 本体 很难区分开的 BGA 。  < 直径 > 编辑框 设定球形的直径。  < 间距…

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检查(确认)
. 重新检测(重新检测反向检查)
 <本体 X> 辑框
设定部品的 X 轴方向的尺寸。
 <本体 Y> 辑框
设定部品的 Y 轴方向的尺寸。
 <球数 X> 辑框
设定 X 方向的 Ball 的数量。 检查 重新检测形式时,空位的部分
也算在整个数量。所以, 检查 重新检形式时, 球形的数量总是
奇数。
 <球数 Y> 辑框
设定 Y 方向的 Ball 的数量。 检查 重新检测形式时,空位的部分
也算在整个数量。所以, 检查 重新检形式时, 球形的数量总是
奇数。
 <BGA 标志> 组合框
选择球形颜色。可选择的颜色如下
白色: 球形看成白色的情
黑色: 球形看成黑色的情
&: 的中看成黑色外廓
白色的情况。
请点击此处了解和此产品有关的视频资料。
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 <运算法则> 辑框
选择BGA部件识别算法。可选择的算法如下。
Ball: 只利用Ball进行识别。用于像PBGA Ball的区分明确的BGA
Ball & Body: 同时考虑部件本(Body)Ball 用于CBGA Ball本体
很难区分开的BGA
 <直径> 编辑框
设定球形的直径。
 <间距X> 编辑框
输入从Ball的中心到相邻的Ball心的 X 离。 “Check” “Rev. Check”
时,应视为空白处有Ball行设定。
 <间距Y> 编辑框
输入Ball的中心到相邻Ball中心的 X 距离 “Check “Rev. Check”
时,应视为空白处有Ball行设定。
 <显示大小> 辑框
它是 Ball 的实际尺寸和视角图上的球形尺寸的比率。比如说,如果此值数
1,说明图象按实际尺寸来显示。如果此值数为 0.9,说明图象按实际尺
寸的 90%来显示。
 <分数> 编辑框
对球形进行识,把个球的一致性字化数。比如说,
值数为 1000,说明完全一致。一般设定 600。如果此值数设定得太小,
将会降低识别精度。如果太大,其识别结果出现不合格的情况比较多。
 <误差> 编辑框
Ball的容许误差。 设置为对<Ball Pitch>的百分比。
此外的设定项目请参照7.1.1 Align Data (7-14 )
<选项> 领域
设定校正选项的数据。
 <GAP> 按钮
排列空位 Ball 位的<类型>
“Regular”时处于活性化状态。
单击此按钮时 显示以下对话框。
请点击此处了解和此产品有关的视频资料。
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7-29. BGA Ball Gap
上矩表示当前形状。其中为球。在种状态下需要
特定域的球形先要定将要的领。按鼠标的左按钮
放往一边拖拉就可以设定选择领域。被选择的领域的 球形颜色将会变更
以下表示从(3, 2) 球形到(4, 3) 球形选择X轴方向的2, Y轴方向2个共
4Ball的画面。