第七章 元件的登记.pdf - 第57页

7-57 7-29. “ BGA Ball Gap ” 以 上矩 阵 表示 当前 的 球 形状 态 。其中 白 色 为球 形 。在 这 种状 态下 , 需要 删 除 特定 领 域的 球形 , 首 先要 指 定将要 选 择 的领 域 。按 着 鼠标 的左 边 按钮 不 放往一边拖 拉就可以设 定选择领 域。被选择 的领域的 球形颜 色将会变更 。 以下表示从 (3, 2) 球形到 (4, 3 ) 球形 选择 X 轴方向的 2 个 , Y …

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 <运算法则> 辑框
选择BGA部件识别算法。可选择的算法如下。
Ball: 只利用Ball进行识别。用于像PBGA Ball的区分明确的BGA
Ball & Body: 同时考虑部件本(Body)Ball 用于CBGA Ball本体
很难区分开的BGA
 <直径> 编辑框
设定球形的直径。
 <间距X> 编辑框
输入从Ball的中心到相邻的Ball心的 X 离。 “Check” “Rev. Check”
时,应视为空白处有Ball行设定。
 <间距Y> 编辑框
输入Ball的中心到相邻Ball中心的 X 距离 “Check “Rev. Check”
时,应视为空白处有Ball行设定。
 <显示大小> 辑框
它是 Ball 的实际尺寸和视角图上的球形尺寸的比率。比如说,如果此值数
1,说明图象按实际尺寸来显示。如果此值数为 0.9,说明图象按实际尺
寸的 90%来显示。
 <分数> 编辑框
对球形进行识,把个球的一致性字化数。比如说,
值数为 1000,说明完全一致。一般设定 600。如果此值数设定得太小,
将会降低识别精度。如果太大,其识别结果出现不合格的情况比较多。
 <误差> 编辑框
Ball的容许误差。 设置为对<Ball Pitch>的百分比。
此外的设定项目请参照7.1.1 Align Data (7-14 )
<选项> 领域
设定校正选项的数据。
 <GAP> 按钮
排列空位 Ball 位的<类型>
“Regular”时处于活性化状态。
单击此按钮时 显示以下对话框。
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7-29. BGA Ball Gap
上矩表示当前形状。其中为球。在种状态下需要
特定域的球形先要定将要的领。按鼠标的左按钮
放往一边拖拉就可以设定选择领域。被选择的领域的 球形颜色将会变更
以下表示从(3, 2) 球形到(4, 3) 球形选择X轴方向的2, Y轴方向2个共
4Ball的画面。
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7-30. BGA -
 <建立所有> 按钮
生成所有的球形。
 <移除所有> 按钮
删除所有的球形。
 <建立> 按钮
生成选择领域的球形。
 <移除> 按钮
删除选择领域的球形。
从以上画面,删除选择领域的球形之后的画面如下。
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