第七章 元件的登记.pdf - 第63页

7-63 保存编辑内容,结束对话框。  < 取消 > 按钮 不保存编辑内容,结束对话框。  <EX 参数 > 按钮 显示与识别有关的细部设定对话框 。一般部件时无须设定。  < 额外参数 > T AP 画面  < 实体 / 球极性 > 校验盒 设置 Body 和 Ball 间的亮度。 - 身体比导程黑 : Body 比 ball 暗时 . - 实体比导线轻 : Body 比…

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 <Graphics Area> 领域
表示当前登记的 Ball 可通过Graphics Area行下述作业。
Left Mouse Button Double Click
MouseCursor位置生成新的 Ball
Ball Selection
按住MouseLeft Button状态下指定领域后再解除则选定所选领域
Ball
(点击Delete Button则删除所选Ball)
 <Position Display>
位于Graphics Area 右侧下端,表 Mouse Cursor位置。 (Unit: mm)
 <倒装晶片球位置> 领域
表示Ball的位置,可直接修改。
<No.>
表示生成Ball的一连序号。
<Position X>
表示BallFlip Chip BodyX方向位置。(Unit: mm)
<Position Y>
表示Ball Flip Chip BodyY方向位置。 (Unit: mm)
 <插入球> 按钮
添加新的Ball 新生成Ball的初始位置为 (0, 0)
 <删除> 按钮
删除在Graphics Area中选择的Ball Grid中选择的Ball
 <确定> 按钮
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保存编辑内容,结束对话框。
 <取消> 按钮
不保存编辑内容,结束对话框。
 <EX参数> 按钮
显示与识别有关的细部设定对话框。一般部件时无须设定。
 <额外参数> TAP画面
<实体/球极性>校验盒
设置BodyBall间的亮度。
- 身体比导程黑: Body ball暗时.
- 实体比导线轻: Body ball亮或者亮度相差不大时
<测试球直径>校验盒
检查各ball的直径校验直径是否在容许值以内。
<测试位置>校验盒
检查各ball的位置,校验位置是否在容许值以内。
<测试全部覆盖>校验盒
选项则检ball所有ball许误范围
识别成功, 尚未校验时尽管一部分ball出现失败也利用剩余ball计算出
部件的中心。
<使用实体准备排列>校验盒
部件识别时利用部件的Body 信息计算出部件大概的位置。
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<检测超时> 校验盒
部件识别时设定识别时间(单位 msec)
<实体样板> 编辑框
Body识别时设定Sampling程度。 (0~10, 0 : auto)
 <方向检测> TAP画面
<实体极性> 组合框
设置要执行方向检验 Body Polarity
用注: 执行向检验的BodyPolarity无关地进行识时选
黑夜灯: 要执行方向检验的Body比背景暗时选择。
点亮: 要执行方向检验的Body比背景亮时选择。
<实体得分开始>编辑框
设置要执行方向检验 Body Threshold (0~100)
<实例样本>编辑框
设置要执行方向检验 Body Sampling度。 (0~10, 0 : auto)
<最大偏移(100um)> 编辑框
设置要执行方向检验 Body的最大容许误差。 (0~10)
<轮廓> 按钮
使用设定的 Align数据,把部件外形显示在 SM321VIS窗。
<Move> 按钮