3. SM411F_Administrators_Guide(Kor_Ver5).pdf - 第107页
6-3 Board 정의 프레임에 대해서 틀어진 정도 ) 를 설정해야 합니다 . 최초에 작성되어진 PCB 프로그램의 PCB 가 1 도 정도 틀어진 상태에서 PCB 프로 그램이 작성되었다면 , 이 후 생산되는 모든 PCB 들은 1 도가 틀어진 상태를 수정 하지 않고 작업을 하게 됩니다 . 그래서 PCB 상의 수직 또는 수평의 동일한 점으로 판단되는 2 점을 티칭하여 초 기 PCB 의 틀어진 각도…

6-2
Samsung Component Placer SM411F/411FN Administrator
’
s Guide
그림
6.2
“
PCB Edit : Board Definition
”
대화상자
<1. Customer Name> 에디트박스
PCB작업을 의뢰한 고객의 명칭을 입력합니다. 입력 문자 수는 최대 64자입니
다.
<2. Board Name> 에디트박스
PCB의 명칭을 입력합니다. 입력 문자 수는 최대 64자입니다.
<3. Coordinate> 콤보박스
PCB 좌표계를 선택합니다. 선택할 수 있는 좌표계는 다음과 같습니다.
Left-Up : 장비의 전면을 기준으로 PCB의 흐름이 좌측에서 우측인 경우 선
택합니다.
Right-Up : 장비의 전면을 기준으로 PCB의 흐름이 우측에서 좌측인 경우
선
택합니다.
Left-Down : 장비의 후면을 기준으로 PCB의 흐름이 우측에서 좌측인 경우
선택합니다.
Right-Down : 장비의 후면을 기준으로 PCB의 흐름이 좌측에서 우측인 경
우 선택합니다.
<4. Initial Theta >
작업스테이션에 투입된 PCB가 컨베이어의 고정 프레임에 대해서 완전히 수평
이라고 가정할 수 없으므로, PCB 프로그램을 작성할 때 초기 각도(PCB가 고정

6-3
Board
정의
프레임에 대해서 틀어진 정도)를 설정해야 합니다.
최초에 작성되어진 PCB프로그램의 PCB가1도 정도 틀어진 상태에서 PCB프로
그램이 작성되었다면, 이 후 생산되는 모든 PCB들은1도가 틀어진 상태를 수정
하지 않고 작업을 하게 됩니다.
그래서 PCB상의 수직 또는 수평의 동일한 점으로 판단되는2점을 티칭하여 초
기 PCB의 틀어진 각도를 계산하여, 모든 장착좌표를 생성해야합니다.
PCB의 피
두셜마크에 대한 CAD 데이터가 없는 경우, PCB의 피두셜마크에 대
한 데이터를 얻기 위해서 사용됩니다.
PCB의 피두셜마크에 대한 CAD 정보를 얻은 후에는 더 이상 이 값은 사용되지
않으므로 해당 PCB가 반출되는 시점에 ‘0’으로 초기화됩니다. 보정이 되면 좌
표 생성시 틀어짐 정도를 자동 반영하므로 매번 틀어짐을 보정하지 않습니다.
메 모 보정을 하려면 다음과 같은 조건이 동시에 만족되어야 합니다.
컨베이어의 작업스테이션에 PCB반입
사용자모드가 ‘작업자’가 아닌 상태
PCB의 피두셜마크가2점 이상 설정
<Initial Theta - Teach> 버튼
PCB의 초기각도를 티칭하는 기능을 수행하는데 클릭하면 다음의 화면을 순차
적으로 표시합니다.
PCB의 초기각도를 티칭하는 기능을 수행하는데 클릭하면 다음의 화면을 순차
적으로 표시합니다.
PCB위의 가로로 평행한 위치의 두 점이나 세로로 평행한 위치의 두 점의 좌표
를 티칭하면 자동으로 PCB의 초기 각도를 계산하여 PCB의 틀어짐을 보상합니
다.
PCB기판 위의 가로나 세로로 평행한 위치
의 두 점 중에서 첫 번째 점을 티칭합
니다. 티칭한 후 “Enter”키 를 누르면 다음 화면을 표시합니다.

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Samsung Component Placer SM411F/411FN Administrator
’
s Guide
PCB기판 위의 가로나 세로로 평행한 위치의 두 점 중에서 두 번째 점을 티칭합
니다. 티칭한 후 “Enter”키를 누르면 다음 화면을 표시합니다.
두 점을 티칭한 후 “Enter”키를 누르면 초기각도 티칭작업이 완료됩니다.
<5. Place Origin> 영역
PCB기판의 장착원점을 설정합니다. 이 원점은 System의 PCB Origin에서 PCB
기판의 장착원점까지의 오프셋으로 정의됩니다. 설정된 좌표를 기준으로 작업
할 Board의 기
준점을 설정합니다.
일반적으로 Stopper에 가까운 패턴을 정하여 설정합니다. Board 내에 확인하기
쉬운 위치로 지정하십시오.