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3 Introduzione e concetti f ondamentali Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4 3.2 Fondamenti dell’ i nterfaccia grafica di comando Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 I T 120 3.2 Fondamenti d ell’ interfaccia g…

Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4 3 Introduzione e concetti fondamentali
Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT 3.1 Elementi di visualizzazione e di comando del dispositivo automatico
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3.1.7 Tastiera
La tastiera ultrapiatta del PC è IBM compatibile. Il trackball ed il mouse sono integrati nella ta-
stiera. 3
La tastiera ed il trackball servono da strumento di comando standard per l’interfaccia grafica di
comando del software del calcolatore della stazione. 3
INDICAZIONE
Per la tastiera viene fornito un manuale separato con la descrizione di tasti, messaggi e possibilità
di regolazione.
Rispettare anche le avvertenze e le indicazioni di sicurezza contenute nel manuale. 3
3
Fig. 3.1 - 3 Tastiera
Didascalia della Fig. 3.1 - 3
(1) Tasto RETURN
(2) Tasto sinistro del mouse
(3) Trackball
(4) Tasti funzione da F1 a F12
LASER
PROG
ESC
TAB
1
Q
F1
CTRL
Scroll Pad
Trackball
Num Caps
F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
1
2
3
4

3 Introduzione e concetti fondamentali Istruzioni per l’uso SIPLACE 80S-20/F4
3.2 Fondamenti dell’ interfaccia grafica di comando Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT
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3.2 Fondamenti dell’ interfaccia grafica di comando
In questa sezione vengono descritti l’uso di elementi di comando come tastiera, trackball, tasti del
mouse e Touch-Screen e le funzioni dei singoli componenti dell’interfaccia grafica di comando. 3
3.2.1 Elementi di inserimento e di comando
Tastiera 3
La tastiera con trackball integrato e con i tasti del mouse (vedi Fig. 3.1 - 3) serve da
strumento d’inserimento standard dell’interfaccia grafica di comando del software CS. 3
Trackball e tasti del mouse 3
Con il trackball, il puntatore del mouse viene spostato fino all’oggetto desiderato attraverso il pan-
nello di comando. Lo si seleziona, ovvero si esegue la relativa funzione con l’aiuto del tasto sini-
stro del mouse. 3
Touch-Screen 3
Lo schermo (Touch-Screen) può anch’esso essere usato per i comandi dell’interfaccia di co-
mando. A scelta si possono anche selezionare direttamente le azioni precedentemente descritte
toccando con la punta del dito l’oggetto desiderato o eseguendo la relativa azione. 3
INDICAZIONE
L’esecuzione di azioni premendo il tasto sinistro del mouse o toccando con la punta del dito, viene
sempre definita "fare clic" o "cliccare“ in questo manuale di istruzioni. 3
3

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Versione software SR.406.xx Edizione 02/2000 IT 3.2 Fondamenti dell’ interfaccia grafica di comando
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3.2.2 Componenti del pannello di comando
3
Fig. 3.2 - 1 Componenti del pannello di comando (esempio di Vista base)
3
Didascalia della Fig. 3.2 - 1
(1) Barra dei titoli
(2) Barra dei menu
(3) Area di lavoro/ area di visualizzazione
(4) Elementi di comando
(5) Area di stato
(6) Barra dei simboli
(7) Riga delle informazioni
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