RX-6_EPU使用说明书.pdf - 第137页
EPU 使用说明书 第 4 章 制作生产程序 4-87 ⑨编辑 显示球图案编辑画面。进行任意图案的注册。 最多可注册 70 个图案,注册的图案名可追加到识别图案设置对话框的图案设定里。 现在的(焊锡)球类型 球、 索引 通过点击画面,可制作球面图案。 再点击一次即清除。 当前单元格模式 点 、范围 可选择逐点设置,或以范围进行设置。 当前范围绘图模式 图案设置 选择单元格范围时,选择全部涂抹的图案。 当前选择区 行、列 显示选择范围的起…

EPU 使用说明书 第 4 章 制作生产程序
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⑥外围行数
设置周边型 BGA、交叉的周边型 BGA(外围多)、交叉的周边 BGA(外围少)球面图案时,要从
周边开始计算球所在行的行数,并进行设置。
此外设置了其他图案时,「外围行数」会显示为「0」,为无效状态。
例) 外围行数为「4」时
⑦检查直径
⑧检查变形
识别方式为「所有球面-基板」「所有球面-陶瓷」时,可设置是否进行检查和判定值。
级别输入范围为 1~100%。默认值为 50%。
检查越严(数字越小)发生错误率越高。
●检查直径: 测量各球的纵向与横向长度,无论哪一个长度超过(不足)设置值,都将被作为识
别错误。建议将检查级别(输入值)指定在 40%以上。
●检查变形: 与输入的球直径数值换算的球面积比较,算出来的像素数低于设置值或大于设
定值时,即作为识别错误。建议将检查级别指定在 45%以上。
H
V
将球直径的输入值设为 R 时,1-(H/R)、1-(V/R)
中的任何一个值超过(大于)或低于(小于)输入值
(%)时即为错误。
4
4

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⑨编辑
显示球图案编辑画面。进行任意图案的注册。
最多可注册 70 个图案,注册的图案名可追加到识别图案设置对话框的图案设定里。
现在的(焊锡)球类型
球、
索引
通过点击画面,可制作球面图案。
再点击一次即清除。
当前单元格模式 点 、范围 可选择逐点设置,或以范围进行设置。
当前范围绘图模式 图案设置 选择单元格范围时,选择全部涂抹的图案。
当前选择区 行、列 显示选择范围的起点及终点的坐标。
当前位置 行、列 以横、纵坐标显示光标位置。
放大(球尺寸) 小、大、全体显示 变更显示尺寸。
图案类型
列表项 选择球图案的类型。
行、列 设置最大球数。
外围 在球面图案类型中选择外围型时,设置外围数。
其他
保存
用于保存编辑的球面图案。
如果编辑的球面图案是新建的球面图案时,要设置球
面图案名后,再保存。
删除
删除注册的图案。删除用球面图案的列表框选择的球
面图案。
图案名变更 可进行图案名的变更。
球面图案列表 显示已注册的球面图案。
新建
新建制作球面图案。按下此对话框(按钮),即可输入
以下的球面图案类型、行、列。
确定 使图案编辑有效。
取消 使图案编辑无效。但注册的图案会保留。

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<新建球面图案的方法>
①按下「新建图案」按钮。
②在「图案类型」中选择图案类型,输入新图案的「行」数与「列」数。
③ 按下「显示图案」按钮,则在“球面图案制作区域”中显示已选择的球面图案。
请追加、删除(焊锡)球,编辑图案。
选择周边型时,请
输入球存在的行
数。