FUJI 用户手册.pdf - 第128页
ETEN0643 3. 元件数据 (Part Data) Fuji Flexa 用户手册 115 3.6 修改元件外形图 “S ha pe ”窗口显示元件的外形。 外形的显示基于输入元件数据的信息。 可以在外形窗口中 进行一些编辑,比如添加文字和 外形。所添加的外形仅当在 Fuji Flexa 中显示元件时才会 出现。 所添加的外形将不会对已输入到机器的元件数据产生 任何影响, 也不会被读入元件模 板。 虽然外形数据是元件的外形及要素的…

3. 元件数据 (Part Data) ETEN0643
114 Fuji Flexa 用户手册
3.5 创建及编辑模板
在这一章介绍 Fuji Flexa 的新功能—元件模板。在创建新数据时,可以通过将元件模板导
入到元件数据中的方法减少所需要输入的数据量。模板可以相对于 “外形信息”、“外形处
理”、“封装信息”、“封装处理”进行创建。
3.5.1 手工创建模板
1. 在导向器视窗下,从 [View] 菜单中选择 [Part Library],显示元件库数据的视图模式。
2. 在元件模板组窗格下选择用于新模板的模板类型,在模板的内容窗口显示该类型中可使
用的模板。
3. 右击内容区,选择 [New]-[Part Template],再从快捷菜单中选择新模板的类型创建模
板。模板编辑器启动,弹出对应于此模板类型的新模板对话框。
4. 输入模板的名称及必要的注释,单击 [New],弹出模板的数据输入窗口。
注意 ) 名称长度不超过 60 个字符,可为除双引号以外的 ASCII 字符。
5. 为模板输入必要的设置,并从 [File] 菜单中选择 [Save] 保存设置。
3.5.2 从已有元件数据中创建模板
1. 已有的元件数据项目可作为模板被保存。
2. 打开要作为模板使用的数据。
3. 选择含有作为模板进行保存的数据的标签页。
4. 选定标签页后,从 [File] 菜单中选择 [Write Template...] ,弹出所选择的数据类型的
[Write Template] 对话框。
5. 输入模板名称及必要的注释,单击 [Save]。对话框关闭,模板被创建。
注意 ) 名称长度不超过 60 个字符,可为除双引号以外的 ASCII 字符。
3.5.3 将模板加载到已有元件数据上
通过将模板加载到已有元件数据上,所选择项目类型的原始数据将被从模板导入的新数据
覆盖。
1. 打开需要被模板更新的数据。
2. 选择含有需要被模板更新数据的标签页。
3. 选定标签页后,从 [File] 菜单中选择 [Read Template...],弹出所选择的数据类型的
[Read Template] 对话框。
4. 选择要导入的模板,单击 [Read] 。对话框关闭,模板的数据被导入。
5. 编辑数据,并确定各设置均为理想值,从 [File] 菜单中选择 [Save] 保存更改。

ETEN0643 3. 元件数据 (Part Data)
Fuji Flexa 用户手册 115
3.6 修改元件外形图
“Shape”窗口显示元件的外形。外形的显示基于输入元件数据的信息。可以在外形窗口中
进行一些编辑,比如添加文字和外形。所添加的外形仅当在 Fuji Flexa 中显示元件时才会
出现。所添加的外形将不会对已输入到机器的元件数据产生任何影响,也不会被读入元件模
板。虽然外形数据是元件的外形及要素的数据,但是当元件数据为相关模式的场合,外形的
编辑、添加仅可以在元件号码编辑器中进行。
3.6.1 添加线
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Segment]。
4. 在画面上单击线段的始点,然后把光标移动到线段的终点,再次单击,绘制出线段。
5. 继续绘制线段。当所需线段全部绘制完毕后,右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择
[Cancel] 停止绘制线段。
3.6.2 添加圆
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Circle],绘制圆周。或者从
[Graphics] 菜单中,选择 [Add Figure]-[Polygon]-[Circle] ,绘制填充圆。
4. 在画面上单击圆心位置,然后移动光标到圆周上任意一点,再次单击,绘制出圆。
5. 继续绘制圆。当所需圆全部绘制完毕后,右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择 [Cancel]
停止绘制圆。
3.6.3 添加矩形
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Rectangle] ,绘制矩形轮廓。
或者从 [Graphics] 菜单中,选择 [Add Figure]-[Polygon]-[Rectangle] ,绘制填充矩
形。
4. 在画面上单击矩形的某个顶点,移动光标到对角线上的顶点并再次单击,绘制出矩形。
5. 继续绘制矩形。当所需矩形全部绘制完毕后,右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择
[Cancel] 停止绘制矩形。
3.6.4 添加连续折线
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Consecutive Lines],绘制连
续折线。或者从 [Graphics] 菜单中,选择 [Add Figure]-[Polygon]-[Consecutive
Lines] ,绘制被连续折线包围的填充区域。
4. 在画面上单击连续折线的始点,然后把光标移动到折点并再次单击。

3. 元件数据 (Part Data) ETEN0643
116 Fuji Flexa 用户手册
5. 继续在不同位置单击直到获得理想的折线外形。右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择适
当的选项。
3.6.5 添加圆弧
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Arc] 。
4. 在画面上选中圆弧半径的圆心位置,然后按顺时针方向移动光标到圆弧的终点,再次单
击,绘制出一个圆。
5. 此时沿着圆弧轨迹逆时针移动光标,将基于光标移动的部分绘制出圆弧。当到达理想的
终点时,单击鼠标并确定此段圆弧。
6. 继续绘制圆弧。当所需圆弧全部绘制完毕后,右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择
[Cancel] 停止绘制圆弧。
3.6.6 添加文本
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Text...],弹出 [Edit Text] 对话框。
4. 输入需要添加的文本并单击 [OK]。
5. 双击画面中需要配置文本的位置。(第一次单击指定位置,第二次单击配置文本。)再一
次单击文本后,文本被选中并可被拖放移动位置。
右击文本,可以从弹出的快捷菜单中选择 [Properties...],对文本的格式进行编辑。
3.6.7 修改线,颜色和字体
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 选择需要进行修改的项目。
4. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Change]-[Properties...],弹出格式对话框,显示所
选项目的可利用选项。
5. 选择要变更的颜色及其他选项后,单击 [OK]。所选择的项目按照新的设定被更新。
3.6.8 圆角
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 先选择 [Shape] 窗口,再选择编辑对象。
3. 从 [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Change]-[Round Corner...] ,弹出 [Round Corner]
对话框。
4. 输入圆角所需半径,并单击 [OK]。
5. 在视图中点击要修改的角。
6. 绘制完毕后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择 [Cancel] 。