FUJI 用户手册.pdf - 第129页

3. 元件数据 (Part Data) ETEN0643 116 Fuji Flexa 用户手册 5. 继续在不同位置单击直到获得理想的折线外形。右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择适 当的选项。 3.6.5 添加圆弧 1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编 辑的元件数据。 2. 选择 [Shap e] 窗口。 3. 从 [Graphic s] 菜单中, 顺序选择 [A dd Figure]-[Line] -[A…

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ETEN0643 3. 元件数据 (Part Data)
Fuji Flexa 用户手册 115
3.6 修改元件外形图
“Shape”窗口显示元件的外形。外形的显示基于输入元件数据的信息。可以在外形窗口中
进行一些编辑,比如添加文字和外形。所添加的外形仅当在 Fuji Flexa 中显示元件时才会
出现。所添加的外形将不会对已输入到机器的元件数据产生任何影响,也不会被读入元件模
板。虽然外形数据是元件的外形及要素的数据,但是当元件数据为相关模式的场合,外形的
编辑、添加仅可以在元件号码编辑器中进行。
3.6.1 添加线
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Segment]。
4. 在画面上单击线段的始点,然后把光标移动到线段的终点,再次单击,绘制出线段。
5. 继续绘制线段当所需线段全部绘制完毕后右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择
[Cancel] 止绘制线段。
3.6.2 添加圆
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Circle],绘制圆周。或者从
[Graphics] 菜单中,选择 [Add Figure]-[Polygon]-[Circle] ,绘制填充圆。
4. 在画面上单击圆心位置,然后移动光标到圆周上任意一点,再次单击,绘制出圆。
5. 继续绘制圆。当所需圆全部绘制完毕后,右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择 [Cancel]
停止绘制圆。
3.6.3 添加矩形
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Rectangle] ,绘制矩形轮廓。
或者从 [Graphics] 菜单中,选择 [Add Figure]-[Polygon]-[Rectangle] ,绘制填充矩
形。
4. 在画面上单击矩形的某个顶点,移动光标到对角线上的顶点并再次单击,绘制出矩形。
5. 继续绘制矩形当所需矩形全部绘制完毕后右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择
[Cancel] 止绘制矩形。
3.6.4 添加连续折线
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Consecutive Lines],绘制连
线。或从 [Graphics] 中, [Add Figure]-[Polygon]-[Consecutive
Lines] ,绘制被连续折线包围的填充区域。
4. 在画面上单击连续折线的始点,然后把光标移动到折点并再次单击。
3. 元件数据 (Part Data) ETEN0643
116 Fuji Flexa 用户手册
5. 继续在不同位置单击直到获得理想的折线外形。右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择适
当的选项。
3.6.5 添加圆弧
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Line]-[Arc] 。
4. 在画面上选中圆弧半径的圆心位置,然后按顺时针方向移动光标到圆弧的终点,再次单
击,绘制出一个圆。
5. 此时沿着圆弧轨迹逆时针移动光标,将基于光标移动的部分绘制出圆弧。当到达理想的
终点时,单击鼠标并确定此段圆弧。
6. 继续绘制圆弧当所需圆弧全部绘制完毕后右击鼠标并在弹出的快捷菜单中选择
[Cancel] 止绘制圆弧。
3.6.6 添加文本
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Add Figure]-[Text...],弹出 [Edit Text] 对话框。
4. 输入需要添加的文本并单击 [OK]。
5. 双击画面中需要配置文本的位置。(第一次单击指定位置,第二次单击配置文本。再一
次单击文本后,文本被选中并可被拖放移动位置。
右击文本,可以从弹出的快捷菜单中选择 [Properties...],对文本的格式进行编辑。
3.6.7 修改线,颜色和字体
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 选择需要进行修改的项目。
4. [Graphics] 菜单中,序选择 [Change]-[Properties...],弹出格式对话框示所
选项目的可利用选项。
5. 选择要变更的颜色及其他选项后,单击 [OK]。所选择的项目按照新的设定被更新。
3.6.8 圆角
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 先选择 [Shape] 窗口,再选择编辑对象。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Change]-[Round Corner...] ,弹出 [Round Corner]
对话框。
4. 输入圆角所需半径,并单击 [OK]。
5. 在视图中点击要修改的角。
6. 绘制完毕后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择 [Cancel] 。
ETEN0643 3. 元件数据 (Part Data)
Fuji Flexa 用户手册 117
3.6.9 修改图形的外形,尺寸和方向
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Change]-[Deform] 。
4. 在图形上选取要进行项目修改的点。
5. 将光标移动到项目的新位置,单击并设置外形。外形修改完毕后,右击鼠标并在弹出的
快捷菜单中选择 [Cancel] 。
3.6.10 编辑文本
1. 从元件编辑器 (使用相关模式时从元件号码编辑器)中打开需要编辑的元件数据。
2. 选择 [Shape] 窗口。
3. 选择待编辑的文本。
4. [Graphics] 菜单中,顺序选择 [Change]-[Edit Text] ,弹出 [Edit Text] 话框。
5. 编辑文本并单击 [OK]。文本被新的编辑内容更新。