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3-14 3 3 .3 기 판 & 마 스크 마크 인식 ( 마크 위치 ) █ 기능 기 판과 마 스크의 피듀셜 마크의 위 치 좌표 입니 다 . 이 마크 위 치 에 카 메 라 가 이 동해서 , 인식 하여 기 판 과 마스크의 위치 를 맞춥니 다 . █ 설 정방법 기 판과 마 스크의 CA D 데 이 터 로 부터 정확한 좌표 를 입 력 합니 다 . 3 . 4 위치 맞춤 옵 셋 █ 기능 기 판 및 …

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3.2.5 송시작 높이
기능
면실부품이돌출부분 , 판의 휘어높이를 설정함으로써 , 기판고정 제시푸쉬업 높
수가 있습니다 .
정방법
[ 인쇄 ]-「기판탭의「m. 반송 시작 높이설정합니 .
면실부품높이와 판의 휘어짐을 고려해서 mm 하강시0~50mm 수치주십시 .
0mm 설정경우는 , 최대하강 높이까하강합니다 .
기값은 0mm 입니다 .
반송 시작 높이
여기를 설정
기판 고정시
기판고정 해제시
6730 4 -N1- 0 0
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3.3 & 스크 마크인식 ( 마크위치 )
기능
판과 마스크의 피듀셜 마크의 좌표입니 .
마크동해서 , 인식하여 마스크의 위치맞춥니 .
정방법
판과 마스크의 CAD 부터 정확한 좌표합니 .
3.4 위치맞춤
기능
마스CAD 이터형성으므로 , 각각의 마크판의 패턴마스크의 개구부
하도습니 . 그러나 , 기판이 어떠으로 인해 틀어발생할 경우 , 틀어
값입니 .
정방법
옵셋값X, Y, Z, R 방향설정습니 .
X, Y, R 방향의 설정「기본설정」탭 내의「그래픽 맞춤」버튼을 눌러서 실행주십시 .
n
요점
Z 향에 관 , 그픽 위으로 실할 수가 없. 롤링 테스트 실에 마스크와 기의 밀를 확인「스
」탭 내「전 / 진 위맞춤 옵셋 Z」의 항에 직접 입하여 주십 .
위치맞춤 Z
여기에 입력한다
68310-N1-0 0
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3.5 스퀴징 ( )
3.5.1 스퀴지 속도
기능
스퀴동속도 파라미 .
정범위와 초기값
1~200mm/sec 범위설정습니 . 초기값50mm/sec 입니 .
정방법
롤링 상태를 보고 마스크솔더가 끄러않는 속도로 합니다 .
빠르게 하면 솔더 충전 , 느리충전량은 많아 .
마스크상의 솔더롤링 부족 ( 소납 ) 등이 발생할 우는 낮춥니 .
3.5.2 스퀴지
기능
스퀴인쇄파라미터 .
정범위와 초기값
1~200N 범위설정습니 . 초기값50N .
정방법
마스크상의 스크레상태에 맞춰서 설정합니 .
으면 우레스퀴지의 경우 , 임이 발생해서 솔더 충전어집니다 . , 압력이
우레 / 스퀴스크레이핑 불량이 발생해과납빠짐 불량 등이 발생합니 .
n
요점
더 스크「스퀴지 속」와「스지 인」의 양쪽에서 조.
3.5.3 앵글 ( )
어택 앵글
솔더
어택 앵글
기판
마스크
55°(초기값)
67305-N1-00
기능
( 스퀴지마스크 각도 ) 파라 .
정범위와 초기값
45~65 도의 범위에서 있습 . 초기55 .
정방법
( 각도 ) 크게하면 솔더 충전량은 적어 , 글을 하면 많아 .
어택 앵글해서
특별 ( 같은 ) 제외초기값으로 사용해 .
솔더의 점성도 대책위해 , 점성도가 높을 경우에글을 크게하 , 점성도가 낮을 경우에 , 어택 앵글을
.
으로 인쇄 , 경우 .
스퀴 , 충전량의 조정 .
충전압력 , 들을 작게해서 , 충전압력크게할 경우 .