JM-20_EPU使用说明书.pdf - 第164页
EPU 使用说明书 第 4 章 制作生产程序 4- 11 3 a ) 浏览球面 图案 选择「浏览」后 ,可显示如下球面图 案列表。 双击所要设置的 球面图案,或选择球 面图案后按下 「确定」 按钮。 ● 球面图案的 预览对话框显 示例 球数 X 球的列数 ( 横方向的球个 数 ) Y 球的行数 ( 纵方向的球个 数 ) 按下 “ 关闭 ” ,返回球 面图案列表对话框。

EPU 使用说明书 第 4 章 制作生产程序
4-112
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)
球面图案
仅当“识别类型”为“全球面”或“全垫片”时才能设置球面图案。
设置作为识别对象的球面图案。
球面图案选择项目一览
球面图案
浏览
可从球面图案列表中选择。
也可查看预览画面。
请参见「
a
」浏览球面图案。
编辑
打开球面图案画面,可设置标准型以外的图案。
请参见「b」编辑球面图案。
标准 BGA 全部表面有球类型
周边 BGA
中央部分无球类型
交叉的标准
BGA(
外围多
)
仅间距为
2.00mm
~
3.00mm
时可选择
交叉的周边
BGA(
外围多
)
仅间距为
2.00mm
~
3.00mm
时可选择
交叉的标准
BGA(
外围少
)
仅间距为
2.00mm
~
3.00mm
时可选择
交叉的周边
BGA(
外围少
)
仅间距为
2.00mm
~
3.00mm
时可选择
标准 BGA 周边 BGA 交叉的标准 BGA(外围多)
交叉的周边
BGA(外围多) 交叉的标准 BGA(外围少) 交叉的周边 BGA(外围少)

EPU 使用说明书 第 4 章 制作生产程序
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a ) 浏览球面图案
选择「浏览」后,可显示如下球面图案列表。
双击所要设置的球面图案,或选择球面图案后按下「确定」按钮。
●球面图案的预览对话框显示例
球数
X
球的列数
(
横方向的球个数
)
Y
球的行数
(
纵方向的球个数
)
按下“
关闭
”,返回球面图案列表对话框。

EPU 使用说明书 第 4 章 制作生产程序
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b
) 编辑球面图案
进行球面图案的新建、编辑。
可从「浏览」的“球面图案列表”中选择已制作的球面图案。
最多可注册 16 个图案。
图标/按钮
说明
①
对球逐个进行编辑。
左击为制作球面,右击为制作索引标记(※
1
)。
② 用鼠标指定范围
,
一次性制作。
③ 可以选择在指定范围制作时
,
制作的图案。
④ 显示在球面图案制作范围内选择的区域。
⑤ 显示在球面图案的制作范围内选择的光标位置。
⑥ 变更球面图案制作范围的显示尺寸。
⑦ 球面图案的制作范围。
⑧
显示已制作的球面图案名。
点击图案名可进行编辑。
⑨ 可制作新球面图案。
⑩ 通过设置条件,可以引用球面图案。
※1
索引标记: 定中心中不使用的参考用的标记。
在球面图案制作范围内以白色标记显示。
①
②
③
④
⑤
⑥
⑦
⑧
⑨
⑩