JP_Nordson_EFD_EV_Series_Operating_Manual.pdf - 第64页

www.nordsonefd.com/jp japan@nordsonefd.com +81-3-5762-2760 ノ ー ド ソ ン EFDは 、 世界中 で液剤塗布装置の 販売 ・ サー ビ ス を 行 な っ て お り ま す 。 EVシリーズ自動ディスペンシングシステム 64 円 の サ ン プ ルプ ロ グ ラム 注 記: • Xお よ びY パ ラ メータ は円 の中心を表し ます 。 • 塗布対象基材上 の 円 の 直…

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www.nordsonefd.com/jp japan@nordsonefd.com +81-3-5762-2760 ノードソンEFDは、世界中で液剤塗布装置の販売・サービスを行なっております。
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パターンの作成方法
ビジョン誘導式自動化ディスペンシングソフトウェアでは、さまざまな方法でパターンを作成することができます。ここでは、特
に頻 繁に使われるコマンドシーケンスをいくつか選び、そのサンプルプログラムを掲載します。このサンプルを参 考に、新しいパ
ターンを作成することができます。すべてのコマンドに関する詳細については、「付録A:コマンド機能リファレンス」(94ページ)
を参照してください。DispenseMotionソフトウェアに既に作成されているサンプルプログラムについては、「[Example]アイ
コンの使用方法」(64ページ)を参照してください。
線と円 弧のサンプルプログラム
Line Start
ポイント
Line End
ポイント
Arc Point
Line Passing
ポイント
Line Passing
ポイント
塗布ドットのサンプルプログラム
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円のサンプルプログラム
注 記:
• XおよびYパラメータは円の中心を表します。
• 塗布対象基材上の円の直径は5.5 mmです。塗布対象基材上の円の直径を測定するには、[Camera]画面で[Measure
Circle Diameter]アイコンをクリックします。「塗布対象基材上の軌道または円の測定方法」(62ページ)を参照してくだ
さい。
[Example]アイコンの使用方法
[Example]アイコンをクリックすると、あらかじめプログラミングされたコマンドのセットの選択肢が表示されます。これらのプ
ログラムを基に、さまざまなプログラムを作成することができます。
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配列内の複数の塗布対象基材上に塗布する方法
配列内の複数の対象基材に同じパターンを塗布するには、Step & Repeatコマンドを使用します。
注 記:[Step & Repeat Block]アイコンを使用すると、塗布対象基材が存在しない場合に塗布を無効にすることができます。
「配列内の特定の塗布対象基材への塗布を無効にする方法」(66ページ)を参照してください。
前提条件
システムが適切に設定されていること。「システムの設定とキャリブレーション(必須)」(45ページ)を参照してください。
Z軸ヘッドのノズルまたはエレメントを変更した場合は、Robot Initial Setupウィザードを使用してシステムの設定とキャ
リブレーションを再度実行します。「Robot Initial Setupウィザードを使用したシステムの設定」(46ページ)を参照して
ください 。
システムがCCD Modeであること。
複数の塗布対象基材が治具用プレートに正しく載せられていること。
#
クリック 手順
1
>
• PROGRAM]タブをクリックし、次に[Example]アイコンをクリックして、[FIND
MARK]と[STEP REPEAT]を選択します。確認を求められたら、[YES]をクリック
します。
[Step & Repeat X]プログラムのサンプルが表示されます。
注 記:[Step & Repeat Y]を使用して、配列内の複数の対象基材に塗布することも
できます。Step & Repeatコマンドの詳細については、「付録A:コマンド機能リファ
レンス」(77ページ)を参照してください。
2
• 配列内の先頭にある塗布対象基材までノズルを移動し、マークを作成します。必要
に応じて、「マークの作成方法」(67ページ)を参照してください。
3
• [Find Mark]コマンドをクリックし、ステップ2で作成したマークの番号を入力しま
す。
4
• 残りのコマンドをクリックして、配 列で機 能するパラメー ター を入力します。コマンド
の詳細については、「付録A:コマンド機能リファレンス」(94ページ)を参照してくだ
さい。
5
• [END PROGRAM]をクリックして、プログラムを終了します。
6
または
• プログラムが正しく実行されるようになるまで、プログラムをテストし、調整を行い
ます。