YSM20R_YSM20WR_Ope_K.pdf - 第131页

2-30 2 3.6 피듀 셜 「기 판 , 블록 」, 「로 컬 」, 「포 인 트 」등 의 피 듀셜 마 크의 인 식 결 과 와 그 보 정 결 과를 표 시 합 니 다 . 모니터 : 피듀셜 2 8 218 - K M K- 0 0 • 테이블선 택 테이블 ( 헤드유닛 ) 을 선택합 니다 . • 피듀셜종 류 피 듀셜 마크의 종류 ( 기판 , 블록 / 2 점 로컬 / 포인 트 ) 를 선 택 합니 다 . …

100%1 / 223
2-29
2
3.5 시도 (RETRY)
100 .
도가 , 확인.
모니터 : 재시도
28217-K MK-0 0
2-30
2
3.6 피듀
「기 , 블록」, 「로」, 「포」등듀셜 크의 과를 .
모니터 : 피듀셜
28218-KM K- 00
테이블선
테이블 ( 헤드유닛 ) 선택합니다 .
피듀셜종
듀셜 마크의 종류 ( 기판 , 블록 /2 로컬 / 포인 ) 합니 .
보정값X,Y,R
듀셜 마크인식결과 , 이터 좌표와의 (+),(-) 표시합니 .
보정값신장율
보정X, Y, R 이용해계산기판 신장율이 표시됩 .
인식결과
「성」또는 「미완」가 표시됩니다 . 실제마크인식 동작해서 인식공되 , 「미완」에서 「성공」으로
다.
2-31
2
3.7 마크
「기 , 블록」, 「로」등과를 .
모니터 : 배드마크
28219 -K MK- 00
테이블선
테이블 ( 헤드유닛 ) 선택합니다 .
배드마크종
마크의 종류 ( 기판 , 블록 / 로컬 ) 선택합니다 .
X,Y
이터 ( 블록 고려 ) 합니다 .
인식결과
실제마크인식결과에 따라서 「OK」또는 「NG」판단합니다 .
OK: 드마크 식에 실패 , 부품탑재합니다 .
NG: 배드마크 식에 성공 , 부품탑재않는 합니 .