KE-3010A_20VA_20VRA使用说明书.pdf - 第502页
第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序 4-106 a ) 浏览球面图案 选择「浏览」后,可显示如下球面图案列表。 双击所要设置的球面图案,或选择球面图案后按下 [ 确定 ] 按钮。 ● 球面图案的预览对话框显示例 球数 X 球的列数(横方向的球个数) Y 球的行数(纵方向的球个数) 按下“关闭” ,返回球面图案列表对话框。

第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序
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5)球面图案
仅当“识别类型”为“全球面”或“全垫片”时才能设置球面图案。
设置作为识别对象的球面图案。
球面图案选择项目一览 球面图案
浏览
可从球面图案列表中选择。
也可查看预览画面。
请参见「a」浏览球面图案。
编辑
打开球面图案画面,可设置标准型以外的图案。
请参见「b」编辑球面图案。
标准 BGA
全部表面有球类型
周边 BGA
中央部分无球类型
交叉的标准 BGA(外围多) 仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
交叉的周边 BGA(外围多) 仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
交叉的标准 BGA(外围少) 仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
交叉的周边 BGA(外围少) 仅间距为 2.00mm~3.00mm 时可选择
标准 BGA 周边 BGA 交叉的标准 BGA(外围多)
交叉的周边 BGA(外围多) 交叉的标准 BGA(外围少) 交叉的周边 BGA(外围少)

第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序
4-106
a ) 浏览球面图案
选择「浏览」后,可显示如下球面图案列表。
双击所要设置的球面图案,或选择球面图案后按下[确定]按钮。
●球面图案的预览对话框显示例
球数
X 球的列数(横方向的球个数)
Y 球的行数(纵方向的球个数)
按下“关闭”,返回球面图案列表对话框。

第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序
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b) 编辑球面图案
进行球面图案的新建、编辑。
可从“浏览”的“球面图案列表”中选择已制作的球面图案。
最多可注册 16 个图案。
图标
/按钮
说明
①
对球逐个进行编辑。
左击为制作球面,右击为制作索引标记(※1)。
② 用鼠标指定范围,一次性制作。
➂
可以选择在指定范围制作时,制作的图案。
④ 显示在球面图案制作范围内选择的区域。
⑤ 显示在球面图案的制作范围内选择的光标位置。
⑥ 变更球面图案制作范围的显示尺寸。
⑦ 球面图案的制作范围。
⑧
显示已制作的球面图案名。
点击图案名可进行编辑。
⑨ 可制作新球面图案。
⑩ 通过设置条件,可以引用球面图案。
※1 索引标记: 定中心中不使用的参考用的标记。
在球面图案制作范围内以白色标记显示。
① ②
➂
④
⑤
⑥
⑦
⑧
⑨ ⑩