从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第157页

第三十八节:第二种解决“运算过程中意外溢出”的便捷 方法。 【38.1 意外溢出。 】 运算过程中 的意外溢出, 稍不注意,就 中招, 不信,请看下 面的例子: /*---C 语言 学习区域的开 始。----- ----------- ---------- ----------- ---------- */ unsigned l ong a=0; unsigned i nt x=100 0; unsigned i nt y=300 0;…

100%1 / 836
3 个数
十进制:171
十六进制:AB
二进制:10101011
分析:
通过实验结果,发现在单片机上的实验结果和我们的分析是一致的。
【37.5 如何在单片机上练习本章节 C 语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改C 语言学习区域”代码就可以了,
其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口 51 习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观
察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
第三十八节:第二种解决“运算过程中意外溢出”的便捷方法。
【38.1 意外溢出。
运算过程中的意外溢出,稍不注意,就中招,不信,请看下面的例子:
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
unsigned long a=0;
unsigned int x=1000;
unsigned int y=3000;
void main() //主函
{
a=x*y; //猜猜 a 是多大?
View(a); //把第 1 个数 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
猜猜 a 是多大?很多人以为理所当然 3000000,但是实际上是 50880!中招了吧。莫名其妙的 50880,
是因为意外溢出所致。怎么办呢?请看下面介绍的两种解决办法。
【38.2 第一种办法:引入中间变量。
我在多次运算,建有参都用
unsigned long 类型的变量如果不是 unsigned long 类型的变量,就引 unsigned long 类型的中间变量。
这种老方法如下:
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
unsigned long a=0;
unsigned int x=1000;
unsigned int y=3000;
unsigned long s; //引入 unsigned long 中间变量。
unsigned long t; //引入 unsigned long 中间变量。
void main() //主函
{
s=x; //先把变量的数值搬 unsigned long 中间变量。
t=y; //先把变量的数值搬到 unsigned long 中间变量。
a=s*t; //中间变量代表原始变量进行运算。
View(a); //把第 1 个数 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
这一次,运算结果是正确 3000000。
现在反省了一下,这种办法虽然可靠实用,但是显得有点罗嗦而且引入的中间变量也无形中增加了一
点内存。还有没有更好的办法?请看下面介绍的第二种办法
【38.3 第二种办法:C 语言的类型强制转换。
前面章节提到,括号在 C 语言中有强制的意思,可以强制改变优先级,在本节也可以临时强制改变运
过程中的变量类型。在运算过程中临时强制改变类型变量,就可以省去额外引入的中间变量,这种方法相比
上面第一种老办法确实更便捷灵活。
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
unsigned long a=0;
unsigned int x=1000;
unsigned int y=3000;
void main() //主函数
{
a=(unsigned long)x*(unsigned long)y; //添加的两个括号就是类型的强制转换。
View(a); //把第 1 个数 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
这一次,运算结果也是正确的 3000000。
多说一句,除了上述的乘法运算之外,其它的加、减、除法运算适不适用呢?虽然我还没有逐个测试,
但是我感觉应该是都适用的。因此,在“加、减、等运算中,在必要的时候,也要在相关的变量的前
加上类型的强制转换。
【38.4 全局变量和局部变量。
先插入一个知识点,细心的朋友会发现我上面的例子中,定义的变量都放在 main 函数之外的上面
这种把变量定义在函数外面的变量叫全局变量,以前例子中定义在函数内的变量叫局部变量。
unsigned char a; //这个在函数之外,叫全局变量
void main() //主函数
{
unsigned char b; //这个在函数之内,叫局部变量
while(1)
{
}
}
上面例子中,a 义在函数之外是全局变量,b 义在函数之内是局部变量。全局变量与局部变量有什
么不一样呢?以后的章节会仔细讲解这方面的知识,现在暂时不讲。之所以在这里提出这个知识点因为
我今后的例子很多变量可能都会定义成全局变量,因此先在这里给大家打个招呼知道 C 语言有这样一种语
法就可以。