从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第617页
第一百一十六节: 按键控制数码管的倒计时。 【116.1 按键控制数码管的倒计时。 】 上图 11 6.1.1 数码管 上图 11 6.1.2 独立按键 上图 11 6.1.3 有源蜂鸣器

P1_3=1;
TMOD=0x01;
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
}

第一百一十六节: 按键控制数码管的倒计时。
【116.1 按键控制数码管的倒计时。】
上图 116.1.1 数码管
上图 116.1.2 独立按键
上图 116.1.3 有源蜂鸣器

上一节讲“累加式”的秒表,这一节讲“递减式”的倒计时。通过此小项目,加深理解在显示框架中常
用的更新变量(整屏更新和局部更新),以及应用程序与按键是如何关联的框架。同时,在拆分“个十百千
万...”的时候,有一处地方必须注意,“先整除后求余”必须用一行代码一气呵成,不能拆分成两行代码“先
整除;后求余”,否则会有隐患会有 bug。除非,把四个临时变都改成 unsigned long 类型。比如:
以下这样是对的:
static unsigned char Su8Temp_1;
Su8Temp_1=vGu32CountdownTimerCnt/10%10; //一气呵成,没毛病。
以下这样是有隐患有 bug 的(除非把 Su8Temp_1 改成 unsigned long 类型):
static unsigned char Su8Temp_1;
Su8Temp_1=vGu32CountdownTimerCnt/10;
Su8Temp_1=Su8Temp_1%10; //拆分成两行代码后,有隐患有 bug。数据溢出的原因引起。
本节倒计时程序的功能:K1 按键是复位按键,每按一次,倒计时停止并且重新恢复初始值 10.00 秒。K2
按键是启动按键,当秒表处于复位后停止的状态时按一次则开始启动倒计时,当倒计时变为 0.00 秒的时候,
蜂鸣器发出一次“滴”的提示声。此时,如果想启动新一轮的倒计时,只需按一次 K1 复位键,然后再按 K2
启动按键,就可以启动新一轮 10.00 秒的倒计时。代码如下:
#include "REG52.H"
#define KEY_FILTER_TIME 25
#define SCAN_TIME 1
#define VOICE_TIME 50 //蜂鸣器一次“滴”的声音长度 50ms
void T0_time();
void SystemInitial(void) ;
void Delay(unsigned long u32DelayTime) ;
void PeripheralInitial(void) ;
void KeyScan(void);
void KeyTask(void);
void VoiceScan(void); //蜂鸣器的驱动函数
void DisplayScan(void); //底层显示的驱动函数
void DisplayTask(void); //上层显示的任务函数
void RunTask(void); //倒计时的应用程序
void BeepOpen(void);
void BeepClose(void);