从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第611页

//Su8Temp_ 3 提取“个秒” 位。 Su8Temp_ 3=vGu32Stop WatchTimer Cnt/1000%10 ; //实际 精度是 0.001 秒,但显 示精度是 0 .01 秒 //Su8Temp_ 2 提取“百毫 秒”位。 Su8Temp_ 2=vGu32Stop WatchTimer Cnt/100%10; //实际 精度是 0.001 秒, 但显示精度 是 0.01 秒 //Su8Tem p_1 提取“十…

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Gu8RunStart=1; //秒表总开关启动
Gu8RunStep=0; //总运行步骤归零。建议跟 vGu8RunStart 成双成对出现
}
else if(1==Gu8RunStatus) //在工作状态下
{
Gu8RunStatus=2; //秒表处于暂停状态
}
else //在暂停状态
{
Gu8RunStatus=1; //秒表处于工作状态
}
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示,确保在暂停的时候能显示到最新的数据
vGu8KeySec=0;
break;
}
}
void DisplayTask(void) //数码管显示的上层任务函
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位
static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变
/* 注释一:
* 此处为什么要多加 4 个中间过渡变量 Su8Temp_X?是因为 vGu32StopWatchTimerCnt 分解数据的时候
* 需要进行除法和求余数的运算,就会用到好多条指令,就会耗掉一点时间,类似延时了一会。我
* 的定时器每隔一段时间都会产生中断,然后在中断里驱动数码管显示,当 vGu32StopWatchTimerCnt
* 还没完全分解出 4 位有效数据时,这个时候来的定时中断,就有可能导致显示的数据瞬间产生不完整,
* 影响显示效果。因此,为了把需要显示的数据过渡最快,所以采取了先分解,再过渡显示的方法
*/
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//先分解数据
//Su8Temp_4 提取“十秒”位。
Su8Temp_4=vGu32StopWatchTimerCnt/10000%10; //实际精度是 0.001 秒,但显示精度是 0.01
//Su8Temp_3 提取“个秒”位。
Su8Temp_3=vGu32StopWatchTimerCnt/1000%10; //实际精度是 0.001 秒,但显示精度是 0.01
//Su8Temp_2 提取“百毫秒”位。
Su8Temp_2=vGu32StopWatchTimerCnt/100%10; //实际精度是 0.001 秒,但显示精度 0.01
//Su8Temp_1 提取“十毫秒”位。
Su8Temp_1=vGu32StopWatchTimerCnt/10%10; //实际精度是 0.001 秒,但显示精度是 0.01
//判断数据范围,来决定最高位数码管是否需要显示。
if(vGu32StopWatchTimerCnt<10000) //10.000 秒。实际 4 位数码管最大只能显示 99.99
{
Su8Temp_4=10; //在数码管转换表里,10 代表一个“不显示”的数据
}
//上面先分解数据之后,再过渡需要显示的数据到底层驱动变量里,让过渡的时间越短越好
vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3;
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2;
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1;
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //保留显示 2 位小数点
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
}
}
void RunTask(void) //秒表的应用程序
{
if(0==Gu8RunStart)
{
return; // 如果秒表处于停止状态,则直接退出当前函数,不执行该函数以下的其它代码
}
switch(Gu8RunStep)
{
case 0: //在这个步骤里,主要用来初始化一些参
vGu8UpdateTimerFlag=0;
vGu16UpdateTimerCnt=10; //每 10ms 更新显示一次当前秒表的时间
vGu8UpdateTimerFlag=1;
Gu8RunStep=1; //跳转到每 10ms 更新显示一次的步骤里
break;
case 1: //每 10ms 更新一次显示,确保实时显示秒表当前的时间
if(0==vGu16UpdateTimerCnt) //每 10ms 更新显示一次当前秒表的时间
{
vGu8UpdateTimerFlag=0;
vGu16UpdateTimerCnt=10; //重置定时器,为下一 10ms 更新做准备
vGu8UpdateTimerFlag=1;
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示当前秒表的时
}
break;
}
}
void KeyScan(void) //按键底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数
{
static unsigned char Su8KeyLock1;
static unsigned int Su16KeyCnt1;
static unsigned char Su8KeyLock2;
static unsigned int Su16KeyCnt2;
if(0!=KEY_INPUT1)
{
Su8KeyLock1=0;
Su16KeyCnt1=0;
}
else if(0==Su8KeyLock1)
{
Su16KeyCnt1++;
if(Su16KeyCnt1>=KEY_FILTER_TIME)
{
Su8KeyLock1=1;
vGu8KeySec=1;
}
}
if(0!=KEY_INPUT2)
{
Su8KeyLock2=0;