从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第233页
while(1) { } } /*---C 语言 学习区域的结 束。----- ----------- ---------- ----------- ---------- */ 分析: 上述例子, 有 2 个变量重名 了!其 中一个是全局 变量,另外一 个是局部变量 。此时 输出显示的结 果是 5 还是 3?正确的答 案是 5。因 为,HanSh u 这个子函数是 被调用结束 之后,才执行 V iew(a)的, 就意味 HanSh u …

临时的“栈”区的,寄生在 main 函数内部。
再看下面第二个例子:
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
void HanShu(void); //函数声明
unsigned char a=5; //此处第 1 个 a 是全局变量。
void HanShu(void) //函数定义
{
unsigned char a=3; //此处第 2 个 a 是局部变量。
}
void main() //主函数
{
unsigned char a=2; //此处第 3 个 a 也是局部变量。
HanShu(); //子函数被调用
View(a); //把 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
分析:
上述例子,有 3 个变量重名了!其中一个是全局变量,另外两个是局部变量。此时输出显示的结果是 5
还是 3 还是 2?正确的答案是 2。因为,HanShu 这个子函数是被调用结束之后,才执行 View(a)的,就意味
HanShu 函数内部的局部变量(第 2 个局部变量 a)是在执行 View(a)语句的时候就消亡不存在了,所以此时
View(a)的 a 是第 3 个局部变量的 a(在 main 函数内部定义的局部变量的 a)。
再看下面第三个例子:
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
void HanShu(void); //函数声明
unsigned char a=5; //此处第 1 个 a 是全局变量。
void HanShu(void) //函数定义
{
unsigned char a=3; //此处第 2 个 a 是局部变量。
}
void main() //主函数
{
HanShu(); //子函数被调用
View(a); //把 a 发送到电脑端的串口助手软件上观察。

while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
分析:
上述例子,有 2 个变量重名了!其中一个是全局变量,另外一个是局部变量。此时输出显示的结果是 5
还是 3?正确的答案是 5。因为,HanShu 这个子函数是被调用结束之后,才执行 View(a)的,就意味 HanShu
函数内部的局部变量(第 2 个局部变量)是在执行 View(a)语句的时候就消亡不存在了,同时,因为此时 main
函数内部也没有定义 a 的局部变量,所以此时 View(a)的 a 是必然只能是第 1 个全局变量的 a(在 main 函数
外面定义的全局变量的 a)。
【54.7 如何在单片机上练习本章节 C 语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C 语言学习区域”的代码就可以了,
其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的 51 学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观
察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。

第五十五节: 函数的作用和四种常见书写类型。
【55.1 函数和变量的命名规则。】
函数的名字和变量的名字一样,一般是由“字母,数字,下划线”三者组成。第 1 个字符不能是数字,
必须是字母或者下划线“_”,后面紧跟的第 2 个字符开始可以是数字。在 C 语言中名字所用的字母是区分大
小写的。可以用下划线“_”,但是不可以用横杠“-”。名字不能跟 C 编译系统已经征用的关键字重名,比如
不能用“unsigned ”,“char”,“static”等系统关键词,跟古代时不能跟皇帝重名一样,要避尊者讳。
【55.2 函数的作用和分类。】
函数的作用。通常把一些可能反复用到的算法或者过程封装成一个函数,函数就是一个模块,给它输入
特定的参数,就可以输出想要的结果,比如一个加法函数,只要输入加数和被加数,然后就会输出相加结果
之和,里面具体的算法过程只要写一次就可以重复调用,极大的节省单片机程序容量,也节省程序开发人员
的工作量。还有一类函数,它从封装上看无所谓“输入输出”,这类函数往往是针对某一种可能重复使用的
“过程”。
函数的分类。暂时排除指针的情况下(指针的内容后续章节会讲到),从输入输出的角度来看,有四种
常见的书写类型。分别是“无输出无输入,无输出有输入,有输出无输入,有输出有输入”。“输出”是看函
数名的前缀,前缀如果是 void 表示“无输出”,否则就是“有输出”。“输入”是看函数名括号里的内容,如
果是 void 或者是空着就表示“无输入”,否则就是“有输入”。“输出”和“输入”是比较通俗的说法,专业
一点的说法是,“有输出”表示函数“有返回”,“无输出”表示函数“无返回”。“有输入”表示函数“有形
参”,“无输入”表示函数“无形参”。下面举一个加法函数的例子,分别用四种不同的函数类型来实现,通
过对比它们之间的差别,来体会它们在书写方面有哪些不同,又有哪些规律。
【55.3 第 1 类:“无输出”“无输入”的函数。】
unsigned char a; //此变量用来接收最后相加结果的和。
unsigned char g=2;
unsigned char h=3;
void HanShu(void) //“无输出”“无输入”函数的定义。
{
a=g+h;
}
main()
{
HanShu(); //函数的调用。此处括号内的形参 void 要省略,否则编译不通过。
}
分析:void HanShu(void),此函数名的前缀是 void,括号内也是 void,属于“无输出”“无输入”函
数。这类函数表面看是“无输出”“无输入”,其实内部是通过全局变量来输入输出的,比如上面的例子就是
靠 a,g,h 这三个全局变量来传递信息,只不过这类表达方式比较隐蔽,没有那么直观。
【55.4 第 2 类:“无输出”“有输入”的函数。】
unsigned char b; //此变量用来接收最后相加结果的和。