从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第416页

{ LedOpen( ); //点亮 LED } } void BeepO pen(void) { P3_4=0; } void BeepC lose(void ) { P3_4=1; } void LedOp en(void) { P1_4=0; } void LedCl ose(void) { P1_4=1; } void Voice Scan(void ) { static u nsigned cha r Su8Lock= 0; …

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{
SingleKeyTask(); //单击按键任务函数
DoubleKeyTask(); //双击按键任务函数
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
VoiceScan();
KeyScan(); //按键识别的驱动函
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
}
void SystemInitial(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
/* 注释一:
* 把 LED 的初始化放 PeripheralInitial 而不是放在 SystemInitial,是因为 LED 显示内容对上电
* 瞬间的要求不高。但是,如果是控制继电器,则应该把继电器的输出初始化放在 SystemInitial。
*/
//根据 Gu8LedStatus 的值来初始化 LED 当前的显示状态,0 代表灭,1 代表亮
if(0==Gu8LedStatus)
{
LedClose(); //关闭 LED
}
else
{
LedOpen(); //点亮 LED
}
}
void BeepOpen(void)
{
P3_4=0;
}
void BeepClose(void)
{
P3_4=1;
}
void LedOpen(void)
{
P1_4=0;
}
void LedClose(void)
{
P1_4=1;
}
void VoiceScan(void)
{
static unsigned char Su8Lock=0;
if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0)
{
if(0==Su8Lock)
{
Su8Lock=1;
BeepOpen();
}
else
{
vGu16BeepTimerCnt--;
if(0==vGu16BeepTimerCnt)
{
Su8Lock=0;
BeepClose();
}
}
}
}
/* 注释二:
* 双击按键扫描的详细过程
* 第一步:平时没有按键被触发时,按键的自锁标志,去抖动延时计数器一直被清零。
* 如果之前已经有按键触发 1 次单击,那么启动时间间隔计数器 Su16KeyIntervalCnt1,
* KEY_INTERVAL_TIME 这个允许的时间差范围内,如果一直没有第 2 次单击触发,
* 则把累加按键触发的次数 Su8KeyTouchCnt1 也清零,上一次累计的单击数被清零,
* 就意味着下一次新的双击必须重新开始累加两次单击数。
* 第二步:一旦有按键被按下,去抖动延时计数器开始在定时中断函数里累加,在还没累加到
* 阀值 KEY_FILTER_TIME 时,如果在这期间由于受外界干扰或者按键抖动,而使
* IO 口突然瞬间触发成高电平,这个时候马上把延时计数 Su16KeyTimeCnt1
* 清零了,这个过程非常巧妙,非常有效地去除瞬间的杂波干扰,以后凡是用到开关感应器的时候,
* 都可以用类似这样的方法去干扰
* 第三步:如果按键按下的时间超过了阀 KEY_FILTER_TIME,马上把自锁标志 Su8KeyLock1 1,
* 防止按住按键不松手后一直触发。与此同时,累加 1 次按键次数,如果按键次数累加 2 次,
* 则认为触发双击按键,并把编号 vGu8DoubleKeySec 赋值。
* 第四步:等按键松开后,自锁标志 Su8KeyLock1 及时清零解锁,为下一次自锁做准备。并且累加间隔时间,
* 防止两次按键的间隔时间太长。如果连续 2 次单击的间隔时间太长达到了 KEY_INTERVAL_TIME
* 的长度,立即清零当前按键次数的计数器,这样意味着上一次的累加单击数无效,下一次双击
* 必须重新累加新的单击数
*/
void KeyScan(void) //此函数放在定时中断里每 1ms 扫描一次
{
static unsigned char Su8KeyLock1; //1 号按键的自
static unsigned int Su16KeyCnt1; //1 号按键的计时器
static unsigned char Su8KeyTouchCnt1; //1 号按键的次数记录
static unsigned int Su16KeyIntervalCnt1; //1 号按键的间隔时间计数器
//1 号按键
if(0!=KEY_INPUT1)//IO 是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
Su8KeyLock1=0; //按键解锁
Su16KeyCnt1=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙。
if(Su8KeyTouchCnt1>=1) //之前已经有按键触发过一次,启动间隔时间的计数器
{
Su16KeyIntervalCnt1++; //按键间隔的时间计数器累加
if(Su16KeyIntervalCnt1>=KEY_INTERVAL_TIME) //达到最大允许的间隔时间,溢出无效