从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第716页

{ vGu8Blin kTimerFlag= 0; vGu16Bli nkTimerCnt= BLINK_TIME ; //重设定时器 的定时时间 vGu8Blin kTimerFlag= 1; if(0==Su 8BlinkFlag) //两种 状态的切换判 断 { Su8BlinkFl ag=1; Su8Temp_2= 10; //10 代表不显示 Su8Temp_1= 10; //10 代表不显示 } else { Su8Blin…

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Su8Temp_1=Gu8EditData_1%10; //显示“时”的个
}
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
}
void Wd3(void) //窗口 3。修改“分”的“2-MM”窗口
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变
static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_4=2; //显示数字“2
vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示
{
Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_2=Gu8EditData_2/10; //显示“分”的十位
Su8Temp_1=Gu8EditData_2%10; //显示“分”的个位
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
{
vGu8BlinkTimerFlag=0;
vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
vGu8BlinkTimerFlag=1;
if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判
{
Su8BlinkFlag=1;
Su8Temp_2=10; //10 代表不显示
Su8Temp_1=10; //10 代表不显示
}
else
{
Su8BlinkFlag=0;
Su8Temp_2=Gu8EditData_2/10; //显示“分”的十
Su8Temp_1=Gu8EditData_2%10; //显示“分”的个
}
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
}
void Wd4(void) //窗口 4。修改“秒”的“3-SS”窗口
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变
static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_4=3; //显示数字“3
vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示
{
Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_2=Gu8EditData_3/10; //显示“秒”的十位
Su8Temp_1=Gu8EditData_3%10; //显示“秒”的个位
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
{
vGu8BlinkTimerFlag=0;
vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
vGu8BlinkTimerFlag=1;
if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判
{
Su8BlinkFlag=1;
Su8Temp_2=10; //10 代表不显示
Su8Temp_1=10; //10 代表不显示
}
else
{
Su8BlinkFlag=0;
Su8Temp_2=Gu8EditData_3/10; //显示“秒”的十
Su8Temp_1=Gu8EditData_3%10; //显示“秒”的个
}
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
}
void KeyScan(void) //按键底层的驱动扫描函数,放在定时中断函数
{
static unsigned char Su8KeyShortFlag=0; //按键“短按”触发的标志
static unsigned char Su8KeyLock1;
static unsigned int Su16KeyCnt1;
static unsigned char Su8KeyLock2;
static unsigned int Su16KeyCnt2;