从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第715页
Su8Temp_1= Gu8EditDa ta_1%10; //显示“时 ”的个 位 } vGu8Disp lay_Righ_2= Su8Temp_2; / /过渡需要显 示的数据到底 层驱动变量 vGu8Disp lay_Righ_1= Su8Temp_1; / /过渡需要显 示的数据到底 层驱动变量 } } void Wd3(v oid) //窗口 3。修改“ 分”的“2 -MM”窗口 。 { //需要 借用的中间变 量,用来拆分 …

if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_4=1; //显示数字“1”
vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示
{
Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_2=Gu8EditData_1/10; //显示“时”的十位
Su8Temp_1=Gu8EditData_1%10; //显示“时”的个位
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
{
vGu8BlinkTimerFlag=0;
vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
vGu8BlinkTimerFlag=1;
if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
{
Su8BlinkFlag=1;
Su8Temp_2=10; //10 代表不显示
Su8Temp_1=10; //10 代表不显示
}
else
{
Su8BlinkFlag=0;
Su8Temp_2=Gu8EditData_1/10; //显示“时”的十位

Su8Temp_1=Gu8EditData_1%10; //显示“时”的个位
}
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
}
void Wd3(void) //窗口 3。修改“分”的“2-MM”窗口。
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_4=2; //显示数字“2”
vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示
{
Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_2=Gu8EditData_2/10; //显示“分”的十位
Su8Temp_1=Gu8EditData_2%10; //显示“分”的个位
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器

{
vGu8BlinkTimerFlag=0;
vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
vGu8BlinkTimerFlag=1;
if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
{
Su8BlinkFlag=1;
Su8Temp_2=10; //10 代表不显示
Su8Temp_1=10; //10 代表不显示
}
else
{
Su8BlinkFlag=0;
Su8Temp_2=Gu8EditData_2/10; //显示“分”的十位
Su8Temp_1=Gu8EditData_2%10; //显示“分”的个位
}
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
}
void Wd4(void) //窗口 4。修改“秒”的“3-SS”窗口。
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_4=3; //显示数字“3”
vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}