从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第532页
TL0=0x66; EA=1; ET0=1; TR0=1; } void Delay (unsigned l ong u32Delay Time) { for(;u32 DelayTime>0 ;u32DelayT ime--); } void Perip heralInit ial(void) { } void BeepO pen(void) { P3_4=0; } void BeepC lose(void ) { P3_4=1…

vGu8ShieldVoiceFlag=0; //及时把屏蔽标志清零,避免平时正常的单击声音也被淹没。
vGu8KeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号必须清零,避免一致触发
break;
case 9: //S9 按键的任务
if(Gu8LedStatus<7)
{
Gu8LedStatus++; //控制 LED“往右边跑”
Gu8DisplayUpdate=1; //刷新显示
}
if(0==vGu8ShieldVoiceFlag) //声音没有被屏蔽
{
vGu8BeepTimerFlag=0;
vGu16BeepTimerCnt=KEY_VOICE_TIME; //发出“嘀”一声
vGu8BeepTimerFlag=1;
}
vGu8ShieldVoiceFlag=0; //及时把屏蔽标志清零,避免平时正常的单击声音也被淹没。
vGu8KeySec=0; //响应按键服务处理程序后,按键编号必须清零,避免一致触发
break;
default:
vGu8KeySec=0;
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
VoiceScan();
KeyScan();
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
}
void SystemInitial(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0xfc;

TL0=0x66;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
}
void BeepOpen(void)
{
P3_4=0;
}
void BeepClose(void)
{
P3_4=1;
}
void VoiceScan(void)
{
static unsigned char Su8Lock=0;
if(1==vGu8BeepTimerFlag&&vGu16BeepTimerCnt>0)
{
if(0==Su8Lock)
{
Su8Lock=1;
BeepOpen();
}
else
{
vGu16BeepTimerCnt--;
if(0==vGu16BeepTimerCnt)

{
Su8Lock=0;
BeepClose();
}
}
}
}