从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第382页

第八十九节: 跑马灯的三种境界。 【89.1 跑马灯的三种境界。 】 跑马灯也称 为流水灯,排列的几个 LE D 依次循环的点亮和 熄灭,给人 “跑动起来 ” 的感 觉, 故称 为 “跑 马灯” 。 实现跑 马灯 的效 果,编 程上 有三种 思路 ,分别 代表 了跑 马灯的 三种 境界 ,分 别是 :移位 阻塞 ,移位 非阻塞,状 态切换非阻塞 。 图 89.1.1 灌入式驱动 8 个 LED 本节用的是 8 个 L ED 灯依次挨个 …

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void LedTask(void)
{
static unsigned char Su8Step=0; //加 static 修饰的局部变量,每次进来都会保留上一次值。
switch(Su8Step)
{
case 0:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{
P0_0=0;
vGu8TimeFlag_1=0;
vGu16TimeCnt_1=BLINK_TIME_1; //重装定时的时间
vGu8TimeFlag_1=1;
Su8Step=1; //切换到下一个步骤,精髓语句!
}
break;
case 1:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{
P0_0=1;
vGu8TimeFlag_1=0;
vGu16TimeCnt_1=BLINK_TIME_1; //重装定时的时间
vGu8TimeFlag_1=1;
Su8Step=0; //返回到上一个步骤,精髓语句!
}
break;
}
}
第八十九节: 跑马灯的三种境界。
【89.1 跑马灯的三种境界。
跑马灯也称为流水灯,排列的几个 LED 依次循环的点亮和熄灭,给人“跑动起来的感觉,故称“跑
马灯”实现跑马灯的效果,编程上有三种思路,分别代表了跑马灯的三种境界,分别是:移位阻塞,移位
非阻塞,状态切换非阻塞
89.1.1 灌入式驱动 8 LED
本节用的是 8 LED 灯依次挨个熄灭点亮,如上图所示。
【89.2 移位阻塞。
移位阻塞移位”用的 C 语言的左移或者右移语句“阻塞”用的是 delay 延时。代码如下:
#include "REG52.H"
void T0_time();
void SystemInitial(void) ;
void Delay(unsigned long u32DelayTime) ;
void PeripheralInitial(void) ;
void LedTask(void);
void main()
{
SystemInitial();
Delay(10000);
PeripheralInitial();
while(1)
{
LedTask();
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
}
void SystemInitial(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
}
//跑马灯的任务程序
void LedTask(void)
{
static unsigned char Su8Data=0x01; //加 static 修饰的局部变量,每次进来都会保留上一次值
static unsigned char Su8Cnt=0; //加 static 修饰的局部变量,每次进来都会保留上一次值
P0=Su8Data; //Su8Data 8 个位代表 8 LED 的状态,0 点亮,1 为熄灭。
Delay(10000) ; //阻塞延时
Su8Data=Su8Data<<1; //左移一位
Su8Cnt++; //计数器累加 1
if(Su8Cnt>=8) //移位大于等 8 次后,重新赋初值