从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第268页
break; case 3: //第 3 堆 for(i=0; i<3;i++) //第 3 次出 现 for 循环,用来 实现“赋值 ”的“搬运 数据”的动作 。 { Gu8Buffe r[i]=Cu8Mem ory_3[i]; } break; } 分析:上述 程序中,没有 用到指针,出 现了 3 次 fo r 循环的“赋值 ”的“搬运 数据”的动 作。 第 2 种实现的方 法:用指针作 为“中间 站” 。如下: code u…

第六十一节: 指针的中转站作用,地址自加法,地址偏移法。
【61.1 指针与批量数组的关系。】
指针和批量数据的关系,更像领导和团队的关系,领导是团队的代表,所以当需要描述某个团队的时候,
为了表述方便,可以把由 N 个人组成的团队简化成该团队的一个领导,用一个领导来代表整个团队,此时,
领导就是团队,团队就是领导。指针也一样,指针一旦跟某堆数据“绑定”了,那么指针就是这堆数据,这
堆数据就是该指针,所以在很多 PC 上位机的项目中,往往也把指针称呼为“句柄”,字面上理解,就是一句
话由 N 个文字组成,而“句柄”就是这句话的代表,实际上“句柄”往往是某一堆资源的代表。不管是把指
针比喻成“领导”、“代表”还是“句柄”,指针在这里都有“中间站”这一层含义。
【61.2 指针在批量数据的“中转站”作用。】
指针在批量数据处理中,主要是能节省代码容量,而且是非常直观的节省代码容量。为什么能节省代码
容量?是因为可以把某些重复性的具体实现的功能封装成指针来操作,请看下面的例子:
程序要求:根据一个选择变量 Gu8Sec 的值,要从三堆数据中选择对应的一堆数据放到数组 Gu8Buffer
里。当 Gu8Sec 等于 1 的时候选择第 1 堆,等于 2 的时候选择第 2 堆,等于 3 的时候选择第 3 堆。也就是“三
选一”。
第 1 种实现的方法:没有用指针,最原始的处理方式。如下:
code unsigned char Cu8Memory_1[3]={1,2,3}; //第 1 堆数据
code unsigned char Cu8Memory_2[3]={4,5,6}; //第 2 堆数据
code unsigned char Cu8Memory_3[3]={7,8,9}; //第 3 堆数据
unsigned char Gu8Sec=2; //选择的变量
unsigned char Gu8Buffer[3]; //根据变量来存放对应的某堆数据的数组
unsigned char i; //for 循环用到的变量 i
switch(Gu8Sec) //根据此选择变量来切换到对应的操作上
{
case 1: //第 1 堆
for(i=0;i<3;i++) //第 1 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=Cu8Memory_1[i];
}
break;
case 2: //第 2 堆
for(i=0;i<3;i++) //第 2 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=Cu8Memory_2[i];
}

break;
case 3: //第 3 堆
for(i=0;i<3;i++) //第 3 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=Cu8Memory_3[i];
}
break;
}
分析:上述程序中,没有用到指针,出现了 3 次 for 循环的“赋值”的“搬运数据”的动作。
第 2 种实现的方法:用指针作为“中间站”。如下:
code unsigned char Cu8Memory_1[3]={1,2,3}; //第 1 堆数据
code unsigned char Cu8Memory_2[3]={4,5,6}; //第 2 堆数据
code unsigned char Cu8Memory_3[3]={7,8,9}; //第 3 堆数据
unsigned char Gu8Sec=2; //选择的变量
unsigned char Gu8Buffer[3]; //根据变量来存放对应的某堆数据的数组
unsigned char i; //for 循环用到的变量 i
const unsigned char *pCu8; //引入一个指针作为“中间站”
switch(Gu8Sec) //根据此选择变量来切换到对应的操作上
{
case 1: //第 1 堆
pCu8=&Cu8Memory_1[0]; //跟第 1 堆数据“绑定”起来。
break;
case 2: //第 2 堆
pCu8=&Cu8Memory_2[0]; //跟第 2 堆数据“绑定”起来。
break;
case 3: //第 3 堆
pCu8=&Cu8Memory_3[0]; //跟第 3 堆数据“绑定”起来。
break;
}
for(i=0;i<3;i++) //第 1 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=*pCu8; //把“指针所存的地址的数据”赋值给数组
pCu8++; //“指针所存的地址”自加 1,为下一个数据的“赋值”的“搬运”作准备。
}

分析:上述程序中,用到了指针作为中间站,只出现了 1 次 for 循环的“赋值”的“搬运数据”的动作。
对比之前第 1 种方法,在本例子中,用了指针之后,程序代码看起来更加高效简洁清爽省容量。在实际项目
中,数据量越大的时候,指针这种“优越性”就越明显。
【61.3 指针在书写上另外两种常用写法。】
刚才 61.2 处第 2 个例子中,有一段代码如下:
for(i=0;i<3;i++) //第 1 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=*pCu8; //把“指针所存的地址的数据”赋值给数组
pCu8++; //“指针所存的地址”自加 1,为下一个数据的“赋值”的“搬运”作准备。
}
很多高手,喜欢把上面 for 循环内部的那两行代码简化成一行代码,如下:
for(i=0;i<3;i++) //第 1 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=*pCu8++; //先把“数据”赋值给数组,然后“指针所存的地址”再自加 1。
}
上面这种写法也是合法的,而且在高手的代码中常见,据说也是最高效的写法。还有一种是利用“指针
的偏移地址”的写法,我常用这种写法,因为感觉这种写法比较直观,而且跟数组的书写很像。如下:
for(i=0;i<3;i++) //第 1 次出现 for 循环,用来实现“赋值”的“搬运数据”的动作。
{
Gu8Buffer[i]=pCu8[i]; //这类是“偏移地址”的写法,i 在这里相当于指针的偏移地址。
}
这种写法也是跟前面那两种写法在程序实现的功能上是一样的,是等效的,我常用这种写法。
【61.4 指针的“地址自加法”和“地址偏移法”的差别。】
刚才 61.3 处讲了 3 个例子,其中前面的两个例子都是属于“地址自加法”,而最后的那一个是属于“地
址偏移法”。它们的根本差别是:“地址自加法”的时候,“指针所存的地址”是变动的;而“地址偏移法”
的时候,“指针所存的地址”是不变的,“指针所存的地址”的“不变”的属性,就像某个原点,原点再加上
偏移,就可以寻址到某个新的 RAM 地址所存的数据。例子如下:
第 1 种:“地址自加法”:
pCu8=&Cu8Memory_2[0]; //假设赋值后,此时“指针所存的地址”是 RAM 的地址 4。
for(i=0;i<3;i++)
{