从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第632页

volatile u nsigned c har vGu8Disp lay_Righ_ Dot_2=0; volatile u nsigned c har vGu8Disp lay_Righ_ Dot_1=0; volatile u nsigned c har vGu8KeyS ec=0; void main( ) { SystemIn itial(); Delay(10 000); Peripher alInitial() ; whi…

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sbit P1_0=P1^0;
sbit P1_1=P1^1;
sbit P1_2=P1^2;
sbit P1_3=P1^3;
sbit P3_4=P3^4;
//数码管转换
code unsigned char Cu8DigTable[]=
{
0x3f, //0 序号 0
0x06, //1 序号 1
0x5b, //2 序号 2
0x4f, //3 序号 3
0x66, //4 序号 4
0x6d, //5 序号 5
0x7d, //6 序号 6
0x07, //7 序号 7
0x7f, //8 序号 8
0x6f, //9 序号 9
0x00, //不显 序号 10
0x40, //横杠- 序号 11
};
volatile unsigned char vGu8ScanTimerFlag=0;
volatile unsigned int vGu16ScanTimerCnt=0;
volatile unsigned char vGu8BeepTimerFlag=0;
volatile unsigned int vGu16BeepTimerCnt=0;
unsigned char Gu8SetData_1=0; //单片机内部 1 个可编辑的参数
unsigned char Gu8SetData_2=0; //单片机内部 2 个可编辑的参数
unsigned char Gu8SetData_3=0; //单片机内部 3 个可编辑的参数
unsigned char Gu8Wd=1; //窗口选择变量。人机交互程序框架的支点。初始化开机后显示第 1 个窗口。
unsigned char Gu8WdUpdate=1; //整屏更新变量。初始化为 1 开机后整屏更新一次显示。
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_4=1; //显示窗口“1
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_2=0; //显示十位数值“0”
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_1=0; //显示个位数值“0”
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
volatile unsigned char vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
volatile unsigned char vGu8KeySec=0;
void main()
{
SystemInitial();
Delay(10000);
PeripheralInitial();
while(1)
{
KeyTask(); //按键的任务函数
DisplayTask(); //数码管显示的上层任务函数
}
}
void KeyTask(void) //按键的任务函数
{
if(0==vGu8KeySec)
{
return;
}
switch(vGu8KeySec)
{
case 1: //窗口切换的按键
Gu8Wd++; //窗口切换到下一个窗口
if(Gu8Wd>3) //一共 3 个窗口。切换第 3 个窗口之后,继续返回到第 1 个窗
{
Gu8Wd=1; //返回到第 1 个窗
}
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示
vGu8BeepTimerFlag=0;
vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
vGu8BeepTimerFlag=1;
vGu8KeySec=0;
break;
case 2: //累加的按键
switch(Gu8Wd) //以窗口选择 Gu8Wd 为支点,去编辑对应的数据。又一次用到 switch 语句
{
case 1: //在第 1 个窗口下编辑 Gu8SetData_1 数据
Gu8SetData_1++;
if(Gu8SetData_1>99) //把最大范围限定在 99
{
Gu8SetData_1=99;
}
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示
break;
case 2: //在第 2 个窗口下编辑 Gu8SetData_2 数据
Gu8SetData_2++;
if(Gu8SetData_2>99) //把最大范围限定在 99
{
Gu8SetData_2=99;
}
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示
break;
case 3: //在第 3 个窗口下编辑 Gu8SetData_3 数据
Gu8SetData_3++;
if(Gu8SetData_3>99) //把最大范围限定在 99
{
Gu8SetData_3=99;
}
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示
break;
}
vGu8BeepTimerFlag=0;
vGu16BeepTimerCnt=VOICE_TIME; //蜂鸣器发出“滴”一声
vGu8BeepTimerFlag=1;
vGu8KeySec=0;
break;
case 3: //递减的按键
switch(Gu8Wd) //以窗口选择 Gu8Wd 为支点,去编辑对应的数据。又一次用到 switch 语句
{
case 1: //在第 1 个窗口下编辑 Gu8SetData_1 数据
if(Gu8SetData_1>0) //把最小范围限定在 0
{
Gu8SetData_1--;
}
Gu8WdUpdate=1; //整屏更新一次显示