从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第516页
} else { COLUMN_O UTPUT1=1; COLUMN_O UTPUT2=1; COLUMN_O UTPUT3=0; } Su16KeyC nt=0; Su8KeySt ep++; break; case 2: //等待 列输出稳定, 但不是去抖动 延时 Su16KeyC nt++; if(Su16K eyCnt>=2) { Su16KeyC nt=0; Su8KeySt ep++; } break; case 3:…

volatile unsigned char vGu8KeySec=0; //短按与长按共用一个全局变量 vGu8KeySec 来传递按键信息
void main()
{
SystemInitial();
Delay(10000);
PeripheralInitial();
while(1)
{
KeyTask();
}
}
/* 注释一:
* 本节破题的关键:
* 矩阵按键涉及的按键数量很多,但是实际项目上一般只需要少数个别按键具备这种
* “短按”与“长按”的特殊技能,因此,在代码上,必须把这类“特殊技能按键”与
* “大众按键”区分开来,才能相互清晰互不干扰。本节的“特殊技能按键”是 S1。
*/
void KeyScan(void) //此函数放在定时中断里每 1ms 扫描一次
{
static unsigned char Su8KeyLock=0;
static unsigned int Su16KeyCnt=0;
static unsigned char Su8KeyStep=1;
static unsigned char Su8ColumnRecord=0;
static unsigned char Su8KeyShortFlag_S1=0; //S1 按键专属的“短按”触发标志
switch(Su8KeyStep)
{
case 1:
if(0==Su8ColumnRecord)
{
COLUMN_OUTPUT1=0;
COLUMN_OUTPUT2=1;
COLUMN_OUTPUT3=1;
}
else if(1==Su8ColumnRecord)
{
COLUMN_OUTPUT1=1;
COLUMN_OUTPUT2=0;
COLUMN_OUTPUT3=1;

}
else
{
COLUMN_OUTPUT1=1;
COLUMN_OUTPUT2=1;
COLUMN_OUTPUT3=0;
}
Su16KeyCnt=0;
Su8KeyStep++;
break;
case 2: //等待列输出稳定,但不是去抖动延时
Su16KeyCnt++;
if(Su16KeyCnt>=2)
{
Su16KeyCnt=0;
Su8KeyStep++;
}
break;
case 3:
if(1==ROW_INPUT1&&1==ROW_INPUT2&&1==ROW_INPUT3)
{
Su8KeyStep=1;
Su8KeyLock=0;
Su16KeyCnt=0;
if(1==Su8KeyShortFlag_S1) //松手的时候,如果“短按”标志有效就触发一次“短按”
{
Su8KeyShortFlag_S1=0; //先清零“短按”标志避免一直触发。
vGu8KeySec=1; //触发 S1 的“短按”
}
Su8ColumnRecord++;
if(Su8ColumnRecord>=3)
{
Su8ColumnRecord=0;
}
}
else if(0==Su8KeyLock)
{
//以下第 1 行,直接把 S1 按键单独扣出来,用“&&0==Su8ColumnRecord”作为筛选条件
if(0==ROW_INPUT1&&1==ROW_INPUT2&&1==ROW_INPUT3&&0==Su8ColumnRecord)
{

Su16KeyCnt++;
if(Su16KeyCnt>=KEY_SHORT_TIME) //“短按”兼“滤波”的“稳定时间”
{
//注意,这里不能“自锁”。后面“长按”触发的时候才“自锁”。
Su8KeyShortFlag_S1=1; //S1 的“短按”标志有效,待松手时触发。
}
if(Su16KeyCnt>=KEY_LONG_TIME) //“长按”兼“滤波”的“稳定时间”
{
Su8KeyLock=1; //此时“长按”触发才“自锁”
Su8KeyShortFlag_S1=0; //既然此时“长按”有效,那么就要废除潜在的“短按”。
vGu8KeySec=21; //触发 S1 的“长按”
}
}
else if(0==ROW_INPUT1&&1==ROW_INPUT2&&1==ROW_INPUT3)
{
Su16KeyCnt++;
if(Su16KeyCnt>=KEY_SHORT_TIME)
{
Su8KeyLock=1;
//既然 S1 按键已经被上面几行代码单独扣出来,这里就直接从 S2 按键开始判断
if(1==Su8ColumnRecord)
{
vGu8KeySec=2;
}
else if(2==Su8ColumnRecord)
{
vGu8KeySec=3;
}
}
}
else if(1==ROW_INPUT1&&0==ROW_INPUT2&&1==ROW_INPUT3)
{
Su16KeyCnt++;
if(Su16KeyCnt>=KEY_SHORT_TIME)
{
Su8KeyLock=1;
if(0==Su8ColumnRecord)
{
vGu8KeySec=4;