从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第280页
第 2 个数 十进制:2 十六进制:2 二进制:10 第 3 个数 十进制:3 十六进制:3 二进制:11 第 4 个数 十进制:4 十六进制:4 二进制:100 第 5 个数 十进制:5 十六进制:5 二进制:101 第 6 个数 十进制:6 十六进制:6 二进制:110 第 7 个数 十进制:7 十六进制:7 二进制:111 第 8 个数 十进制:1 十六进制:1 二进制:1 第 9 个数 十进制:515 十六进制:2 03 二进制…

pu16=(unsigned int *)&Gu8BufferABC[1]; //指针跟数组的第 1 个位置“绑定”起来。
*pu16=b; //把 b 的 2 个字节放在数组第 1、2 这两个位置。
pu32=(unsigned long *)&Gu8BufferABC[3]; //指针跟数组的第 3 个位置“绑定”起来。
*pu32=c; //把 c 的 4 个字节放在数组第 3、4、5、6 这四个位置。
//第 2 类例子:化零为整。
pu8=&Gu8BufferDEF[0]; //指针跟数组的第 0 个位置“绑定”起来。
d=*pu8; //从数组第 0 位置提取单字节完整的 d 变量。
pu16=(unsigned int *)&Gu8BufferDEF[1]; //指针跟数组的第 1 个位置“绑定”起来。
e=*pu16; //从数组第 1,2 位置提取双字节完整的 e 变量。
pu32=(unsigned long *)&Gu8BufferDEF[3]; //指针跟数组的第 3 个位置“绑定”起来。
f=*pu32; //从数组第 3,4,5,6 位置提取四字节完整的 f 变量。
View(Gu8BufferABC[0]); //把第 1 个数 Gu8BufferABC[0]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(Gu8BufferABC[1]); //把第 2 个数 Gu8BufferABC[1]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(Gu8BufferABC[2]); //把第 3 个数 Gu8BufferABC[2]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(Gu8BufferABC[3]); //把第 4 个数 Gu8BufferABC[3]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(Gu8BufferABC[4]); //把第 5 个数 Gu8BufferABC[4]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(Gu8BufferABC[5]); //把第 6 个数 Gu8BufferABC[5]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(Gu8BufferABC[6]); //把第 7 个数 Gu8BufferABC[6]发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(d); //把第 8 个数 d 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(e); //把第 9 个数 e 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(f); //把第 10 个数 f 发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第 1 个数
十进制:1
十六进制:1
二进制:1

第 2 个数
十进制:2
十六进制:2
二进制:10
第 3 个数
十进制:3
十六进制:3
二进制:11
第 4 个数
十进制:4
十六进制:4
二进制:100
第 5 个数
十进制:5
十六进制:5
二进制:101
第 6 个数
十进制:6
十六进制:6
二进制:110
第 7 个数
十进制:7
十六进制:7
二进制:111
第 8 个数
十进制:1
十六进制:1
二进制:1
第 9 个数
十进制:515
十六进制:203
二进制:1000000011
第:个数(这里是第 10 个数。本模块程序只支持显示第 1 到第 9 个,所以这里没有显示“10”)
十进制:67438087
十六进制:4050607

二进制:100000001010000011000000111
分析:
Gu8BufferABC[0]为 0x01。
Gu8BufferABC[1]为 0x02。
Gu8BufferABC[2]为 0x03。
Gu8BufferABC[3]为 0x04。
Gu8BufferABC[4]为 0x05。
Gu8BufferABC[5]为 0x06。
Gu8BufferABC[6]为 0x07。
d 为 0x01。
e 为 0x0203。
f 为 0x04050607。
【63.4 如何在单片机上练习本章节 C 语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C 语言学习区域”的代码就可以了,
其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的 51 学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观
察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。