从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第303页

把上述程序 转换成“普通 数组”和“ 指针” 的形式,给 大家一个直观 的对比,代码 如下: unsigned c har Gu8M ouldBuffe r[7]; //相当于结构 体变量 G tMould unsigned c har *pu8 Data_A; unsigned i nt *pu16Da ta_B; unsigned l ong *pu3 2Data_C; void m ain() { pu8Data_ A=(unsi…

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第七十节: “万能数组”的结构体。
【70.1 结构体与数组。
结构体是数组,但不是普通的数组,而是一种“万能数组”普通数组,是依靠严格的数组下标(类似
编号)来识别某个具体单元的(或者称“寻址”,期间,如果要往数组插入或者删除某些单元,后面所有单
元的下标编号都会发生改变,牵一发而动全身,后面其它单元的下标序号自动重新排列,原来某个特定的单
元的下标发生了改变,也就意味着“名字发生了改变,这种情况在编写程序的时候就意味着很多代码需
要随着更改调整,给程序员带来很多不便。怎么办?结构体此时横空出世,扭转了这种“不便”的局面。之
所以称结构体为“万能数组”是因为结构体内部没有“下标编号”只有名字。结构体与普通数组的本质区
别是,结构体是靠“名字”来寻址的,不管你往结构体里插入或者删除某些单元,其它单元的“名字”不会
发生改变,隔离效果好左邻右舍不会受影响。除此之外结构体内部的成员变量是允许出现不同的数据类
型的,比 unsigned char,unsigned int,unsigned long 这三种数类型的变量都可以同一个结构体
面“填充”不受类型的局限,真正做到“万能”级。而普通数组就没有这个优越性,普通数组要么清一
都是 unsigned char,要么清一色都 unsigned int,要么清一色都是 unsigned long,不能像结构体这
“混合型”的。结构体的这种优越性,在大型程序的升级和维护时体现得非常明显。
【70.2 “造模”和“生成”和“调用”
结构体的使用,有三道标准工序“造模”和“生成”和“调用”。塑胶外壳,必须先开模具(造模),然
后再用模具印出外壳(生成)再把外壳应用于日常生活中(调用结构体也一样“造”结构体的
(造模),再根据这个“模”来“生成”一个结构体变量(生然后在某函数里使用此变量(调用
子如下:
struct StructMould //“造模
{
unsigned char u8Data_A;
unsigned int u16Data_B;
unsigned long u32Data_C;
};
struct StructMould GtMould; //“生成”一个变量 GtMould。
void main()
{
GtMould.u8Data_A=1; //依靠成员的“名字”来“调用
GtMould.u16Data_B=2; //依靠成员的“名字”来“调用”
GtMould.u32Data_C=3; //依靠成员的“名字”来“调用”
while(1)
{
}
}
把上述程序转换成“普通数组”和“指针”的形式,给大家一个直观的对比,代码如下:
unsigned char Gu8MouldBuffer[7]; //相当于结构体变量 GtMould
unsigned char *pu8Data_A;
unsigned int *pu16Data_B;
unsigned long *pu32Data_C;
void main()
{
pu8Data_A=(unsigned char *)&Gu8MouldBuffer[0]; //依靠数组的下标[0]来“调用”
*pu8Data_A=1;
pu16Data_B=(unsigned int *)&Gu8MouldBuffer[1]; //依靠数组的下标[1]来“调用”
*pu16Data_B=2;
pu32Data_C=(unsigned long *)&Gu8MouldBuffer[3]; //依靠数组的下标[3]来“调用
*pu32Data_C=3;
while(1)
{
}
}
分析:上述两种代码,目标都是把 1,2,3 这三个数字存放在一个数组里。第一种用结构体的方式,第二
种用普通数组的方式。
【70.3 例程练习和分析。
现在编写一个练习的程序
/*---C 语言学习区域的开始。-----------------------------------------------*/
struct StructMould //“造模
{
unsigned char u8Data_A;
unsigned int u16Data_B;
unsigned long u32Data_C;
};
struct StructMould GtMould; //“生成”一个变量 GtMould。
void main() //主函数
{
GtMould.u8Data_A=1; //依靠成员的“名字”来“调用”
GtMould.u16Data_B=2; //依靠成员的“名字”来“调用”
GtMould.u32Data_C=3; //依靠成员的“名字”来“调用”
View(GtMould.u8Data_A); //把结构体成员 GtMould.u8Data_A 发送到电脑端观察
View(GtMould.u16Data_B); //把结构体成 GtMould.u16Data_B 发送到电脑端观察
View(GtMould.u32Data_C); //把结构体成 GtMould.u32Data_C 发送到电脑端观察
while(1)
{
}
}
/*---C 语言学习区域的结束。-----------------------------------------------*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
1 个数
十进制:1
十六进制:1
二进制:1
2 个数
十进制:2
十六进制:2
二进制:10
3 个数
十进制:3
十六进制:3
二进制:11
分析:
GtMould.u8Data_A 1。
GtMould.u16Data_B 2。
GtMould.u32Data_C 3。
【70.4 如何在单片机上练习本章节 C 语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改C 语言学习区域”代码就可以了,