从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第388页

case 0: if(0==vGu1 6TimeCnt_ 1) //时间到 { vGu8Time Flag_1=0; vGu16Tim eCnt_1=BLIN K_TIME_1; //重装 定时的时间 vGu8Time Flag_1=1; P0_0=1; //第 0 个灯 熄灭 P0_1=0; P0_2=0; P0_3=0; P0_4=0; P0_5=0; P0_6=0; P0_7=0; Su8Step= 1; //切换到下一 个步骤,…

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{
LedTask();
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
if(1==vGu8TimeFlag_1&&vGu16TimeCnt_1>0) //软件定时器
{
vGu16TimeCnt_1--;
}
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
}
void SystemInitial(void)
{
TMOD=0x01;
TH0=0xfc;
TL0=0x66;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void Delay(unsigned long u32DelayTime)
{
for(;u32DelayTime>0;u32DelayTime--);
}
void PeripheralInitial(void)
{
}
//跑马灯的任务程序
void LedTask(void)
{
static unsigned char Su8Step=0; //加 static 修饰的局部变量,每次进来都会保留上一次值。
switch(Su8Step)
{
case 0:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{
vGu8TimeFlag_1=0;
vGu16TimeCnt_1=BLINK_TIME_1; //重装定时的时间
vGu8TimeFlag_1=1;
P0_0=1; //第 0 个灯熄灭
P0_1=0;
P0_2=0;
P0_3=0;
P0_4=0;
P0_5=0;
P0_6=0;
P0_7=0;
Su8Step=1; //切换到下一个步骤,精髓语句!
}
break;
case 1:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{
vGu8TimeFlag_1=0;
vGu16TimeCnt_1=BLINK_TIME_1; //重装定时的时间
vGu8TimeFlag_1=1;
P0_0=0;
P0_1=1; //第 1 个灯熄灭
P0_2=0;
P0_3=0;
P0_4=0;
P0_5=0;
P0_6=0;
P0_7=0;
Su8Step=2; //切换到下一个步骤,精髓语句!
}
break;
case 2:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{
vGu8TimeFlag_1=0;
vGu16TimeCnt_1=BLINK_TIME_1; //重装定时的时间
vGu8TimeFlag_1=1;
P0_0=0;
P0_1=0;
P0_2=1; //第 2 个灯熄灭
P0_3=0;
P0_4=0;
P0_5=0;
P0_6=0;
P0_7=0;
Su8Step=3; //切换到下一个步骤,精髓语句!
}
break;
case 3:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{
vGu8TimeFlag_1=0;
vGu16TimeCnt_1=BLINK_TIME_1; //重装定时的时间
vGu8TimeFlag_1=1;
P0_0=0;
P0_1=0;
P0_2=0;
P0_3=1; //第 3 个灯熄灭
P0_4=0;
P0_5=0;
P0_6=0;
P0_7=0;
Su8Step=4; //切换到下一个步骤,精髓语句!
}
break;
case 4:
if(0==vGu16TimeCnt_1) //时间到
{