从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第713页
Gu8PartU pdate_1=0; //及时清零, 只更新一次 显示即可 ,避免一直进 来更新显示 Su8Temp_ 4=vGu32Cloc kTimerCnt/ 3600000/10; //时的 十位 Su8Temp_ 3=vGu32Cloc kTimerCnt/ 3600000%10; //时的 个位 Su8Temp_ 2=vGu32Cloc kTimerCnt% 3600000/600 00/10; / /分的十位 Su8Te…

}
}
void DisplayTask(void) //数码管显示的上层任务函数
{
switch(Gu8Wd) //以窗口选择 Gu8Wd 为支点,去执行对应的窗口显示函数。又一次用到 switch 语句
{
case 1:
Wd1(); //窗口 1。时钟正常运行的窗口
break;
case 2:
Wd2(); //窗口 2。修改“时”的“1-HH”窗口
break;
case 3:
Wd3(); //窗口 3。修改“分”的“2-MM”窗口
break;
case 4:
Wd4(); //窗口 4。修改“秒”的“3-SS”窗口
break;
}
}
void Wd1(void) //窗口 1。时钟正常运行的窗口
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_4,Su8Temp_3,Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量
if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //保留显示 2 位小数点
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示,更新显示一次数据和闪烁的的小数点
{

Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_4=vGu32ClockTimerCnt/3600000/10; //时的十位
Su8Temp_3=vGu32ClockTimerCnt/3600000%10; //时的个位
Su8Temp_2=vGu32ClockTimerCnt%3600000/60000/10; //分的十位
Su8Temp_1=vGu32ClockTimerCnt%3600000/60000%10; //秒的个位
//小数点的闪烁
if(0==Su8BlinkFlag)
{
Su8BlinkFlag=1;
vGu8Display_Righ_Dot_3=1; //显示第 2 位小数点。
}
else
{
Su8BlinkFlag=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0; //不显示第 2 位小数点
}
vGu8Display_Righ_4=Su8Temp_4; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_3=Su8Temp_3; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(0==vGu16UpdateTimerCnt) //每隔 500ms 就更新显示一次数据和闪烁的的小数点
{
vGu8UpdateTimerFlag=0;
vGu16UpdateTimerCnt=500; //重设定时器的定时时间
vGu8UpdateTimerFlag=1;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
}
void Wd2(void) //窗口 2。修改“时”的“1-HH”窗口。
{
//需要借用的中间变量,用来拆分数据位。
static unsigned char Su8Temp_2,Su8Temp_1; //需要借用的中间变量
static unsigned char Su8BlinkFlag=0; //两种状态的切换判断的中间变量

if(1==Gu8WdUpdate) //如果需要整屏更新
{
Gu8WdUpdate=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
//属于静态数据,起“装饰”作用,切换窗口后只扫描一次的代码。
vGu8Display_Righ_4=1; //显示数字“1”
vGu8Display_Righ_3=11; //显示横杠“-”
vGu8Display_Righ_Dot_4=0;
vGu8Display_Righ_Dot_3=0;
vGu8Display_Righ_Dot_2=0;
vGu8Display_Righ_Dot_1=0;
Gu8PartUpdate_1=1; //局部 1 更新显示
}
if(1==Gu8PartUpdate_1) //局部 1 更新显示
{
Gu8PartUpdate_1=0; //及时清零,只更新一次显示即可,避免一直进来更新显示
Su8Temp_2=Gu8EditData_1/10; //显示“时”的十位
Su8Temp_1=Gu8EditData_1%10; //显示“时”的个位
vGu8Display_Righ_2=Su8Temp_2; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
vGu8Display_Righ_1=Su8Temp_1; //过渡需要显示的数据到底层驱动变量
}
if(0==vGu16BlinkTimerCnt) //某位被选中的数码管跳动闪烁的定时器
{
vGu8BlinkTimerFlag=0;
vGu16BlinkTimerCnt=BLINK_TIME; //重设定时器的定时时间
vGu8BlinkTimerFlag=1;
if(0==Su8BlinkFlag) //两种状态的切换判断
{
Su8BlinkFlag=1;
Su8Temp_2=10; //10 代表不显示
Su8Temp_1=10; //10 代表不显示
}
else
{
Su8BlinkFlag=0;
Su8Temp_2=Gu8EditData_1/10; //显示“时”的十位