从单片机基础到程序框架(全集 2019pdf版).pdf - 第351页

#include " REG52.H" sbit P1_4= P1^4; //利用 sb it 和符号“^” 的组合,把 变量名字 P1_4 与 P 1.4 引脚关联起 来 void main( ) { P0=0xF0; / /直接对 P0 赋值 0x F0,意味着 P0 口的 8 个引 脚,高 4 位全 部输出 5V,低 4 位全 部输出 0 V。 P1_4=0; //P1 .4 引脚 输出 0V 物理 电压, 而…

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比如在 2 楼的水,对于 3 楼来说,它虽然有压差,但是有的只是“负压差”(2 减去 3 等于“负 1”,因
此哪怕构成回路(有水管),2 楼的水也是不可以往 3 楼流动的。
比如 2 楼的水,对于同楼层的 2 来说,它的压差 0 压差(2 2 于“0 压差因此哪怕构
成回路(有水管),2 楼的水也是不可以在 2 楼之间流动的。
上面三个比喻很关键,精髓在于是否有“正压差。要点亮一 LED ,并不是说你单片机引脚直接输
出一 5V 的物理电压就能点亮的,还要看它构成的整 LED 灯回路,也就是实际的电路图是什么样的。在
本教程的原理图中,我们点 LED 是采样“灌入式”的电路,也就是单片机输出 5V 压的时候 LED 灯是
熄灭的,而输出 0V 物理电压时 LED 灯反而是被点亮的。如下两个图:
80.4.1 灌入式驱动 8 LED
80.4.2 灌入式驱动 4 LED
现在根据这原理图,编写一个并口和位操作的练习例子,直接把程序烧录进开发板,就可以看到对应的
LED 灯的状态。
#include "REG52.H"
sbit P1_4=P1^4; //利用 sbit 和符号“^”的组合,把变量名字 P1_4 P1.4 引脚关联起
void main()
{
P0=0xF0; //直接对 P0 赋值 0xF0,意味着 P0 口的 8 个引脚,高 4 位全部输出 5V,低 4 位全部输出 0V。
P1_4=0; //P1.4 引脚输出 0V 物理电压,而不影响其它 P1 口引脚的状态。
while(1)
{
}
}
现象分析:
“P0=0xF0”直接对 P0 赋值 0xF0,意味 P0 口的 8 个引脚, 4 位全部输 5V(LED 灯反而灭),低 4
位全部输出 0V(LED 灯反而被点亮)
“P1_4=0”P1.4 引脚输出 0V 物理电压(LED 灯反而被点亮)
第八十一节: 时间和速度的起源(指令周期和晶振频率)
【81.1 节拍。
单片机的 C 语言经过 C 编译器后,翻译成很多条机器指令,单片机逐条执行这些指令,每执行一条指令
都是按照固定的节奏进行的,两条指令之间是存在几乎固定的时间间(实际上不是所有指令的间隔时间都
绝对一致,这里方便理解暂时看作是一致),这就是节拍,每个节拍之间的时间间隔其实就是指令周期,因
此,指令周期越短,节拍就越短,单片机的运算速度就越快。指令周期是由什么决定的呢?指令周期是由
跳速度”和“心跳个数决定的。指令周期都是由固定 N 个“心跳个数”组成的,指令周期到底由多少个
“心跳个数”组成?每种单片机每类指令各不一样们用的 51 系列单片机,最短的单周期指令是由 12
“心跳个数”组成,依次类推,双周期指令由 24 个“心跳个数”组成,4 周期指令由 48 个“心跳个数”组
成。但是光有“心跳个数”还不够,还必须搭配知道“心跳速度”才能最终计算出指令周期。这里的“心跳
速度”就是晶振的频率“心跳个数”就是累计晶振的起振次数。比如,假设我们用的 51 单片机是 12MHz(本
教程实际用的 11.0592MHz)那么每个单周期的指令执行的时间是:12x(1/12000000)秒=1 微秒。这个公
式左边的“12”代表“12 个晶振起振的次数”,这个公式右边的“(1/12000000)”代表晶振每起振 1 次所
要的单位时间。二者结合,刚好就是“心跳个数”乘以“单个心跳周期”等于指令周期而指令周期就是
拍的时间。
81.1.1 单片机的晶
【81.2 累计节拍次数产生延时时间。
有了这个最原始的“节拍”概念,现在开始编写一个练习程序,让一个 LED 灯闪烁,闪烁的本质,就是
让一个 LED 灯先亮一会“一会就是延时)然后紧接着让 LED 灯熄灭一会“一会”就是延时)次循环
在视觉上看到的连贯动作就是 LED 闪烁。这里的关键是如何产生这个“一会”的延时,本节教程所用的就
一个 for 循环来执行 N 条空指令,每执行一条空指令就需要消耗掉 1 个左右的指令周期的时间(大 1 微秒
左右),空指令执行的循环次数越多,产生的延时时间就越长。例子如下