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3.6.1.1 Materialdefinition bearbeiten / neu anlegen (Details)
Bild 2 - 51: Dialog Materialdefinition bearbeiten / neu anlegen
In diesem Dialog legen Sie eine neue Materialdefinition an oder ändern eine bereits existierende
Materialdefinition.
Vorgehensweise
1. Geben Sie unter Materialnummer die Bezeichnung für die kaufmännische Verwendung des
Materials ein.
Wenn Sie eine bereits gespeicherte Materialdefinition bearbeiten, kann der Inhalt dieses Feldes nicht
geändert werden.
2. Geben Sie unter Artikelnummer die interne Nummer des Bauelements ein, wie sie in SIPLACE Pro
und im Setup Center verwendet wird.
3. Geben Sie die weiteren Attribute und Werte für das Material ein.
Eine Beschreibung für die einzelnen Attribute und Eingaben finden Sie weiter unten unter
Feldbeschreibung.
4. Klicken Sie auf OK.

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Feldbeschreibung
Hinweis
Pflichtfelder
Die gelb hinterlegten Eingabefelder sind Pflichtfelder.
Material-Details
Materialnummer
Alias-Bezeichnung des Materials für die kaufmännische Verwendung
In der Regel ist der Eintrag identisch mit der Artikelnummer, es kann aber auch ein Alias angegeben
werden.
Artikelnummer
Interne Nummer des Materials für die technische Verwendung, z.B. in SIPLACE Pro und Setup
Center
Hinweis
Diese Nummer bzw. Bezeichnung muss übereinstimmen mit der Bezeichnung des
Bauelements, wie sie in SIPLACE Pro verwendet wird.
Materialtyp
Typ des Materials.
Rohmaterial
Basismaterial, z.B. Bauelement oder Platine.
Halberzeugnis
Teilprodukt, das noch weiterverarbeitet werden soll.
Fertigerzeugnis
Fertiges Produkt.
Materialklasse
Klasse des Materials.
Komponente
Rohmaterial Bauelement.
Leiterplatte
Rohmaterial Platinen.
Halberzeugnis
Teilprodukt, das noch weiterverarbeitet werden soll.
Fertigerzeugnis
Fertiges Endprodukt.
Materialkategorie
Gibt an, wie viel Material zusätzlich zum Produktionsbedarf ausgelagert werden soll, um einen
Materialnachbezug aus dem Lager zu vermeiden.
Bei Bedarf können unter Stammdaten - Materialdefinition - Materialkategorie im Dialog
Materialkategorie bearbeiten / neu anlegen zusätzlich benötigte Materialkategorien definiert
werden.
MSD Level
Angabe, wie lang das Material nach dem Öffnen der luftdichten Verpackung für die Produktion
genutzt werden kann.
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Beschreibung
Beschreibender Text zum Material.
Preis
Angabe zum Wert des Materials (optional).
Materialwiederverwendung
Angabe, ob das Material im Active Feeder Pool vorgehalten werden soll.
Berechnet
Aktivieren Sie diese Option, wenn berechnet werden soll, ob das Material im Active Feeder Pool
vorgehalten oder ins Hauptlager zurückgebracht werden soll. (Voreinstellung)
Permanent
Aktivieren Sie diese Option, wenn das Material dauerhaft im Active Feeder Pool vorgehalten
werden soll.
Nie
Aktivieren Sie diese Option, wenn das Material niemals im Active Feeder Pool vorgehalten
werden soll.
Dicke
Materialdicke des Bauelements
Gebindeverwaltung
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Material auf einer Rolle oder in einem Stangenmagazin
angeliefert und im Material Manager als Gebinde verwaltet.
Ist diese Option nicht aktiviert, handelt es sich um Schüttgut oder ähnliches Material.
Diese Option ist nur für den Materialtyp Rohmaterial verfügbar.
Obsolet
Aktivieren Sie diese Option, wenn das Material nicht mehr bearbeitbar oder bereits veraltet ist und
gelöscht werden kann.
Ist das Material obsolet, kann es nicht mehr im Dialog Material identifizieren angenommen werden.
Freigabe erforderlich
Aktivieren Sie diese Option, wenn für Lose dieses Materials eine Freigabe erforderlich ist.
Leuchtklasse erforderlich
Aktivieren Sie diese Option, wenn bei der Annahme (Identifizieren) des Materials die Leuchtklasse
angegeben werden muss.
Diese Option ist nur für LEDs sinnvoll.
Smart FEFO erforderlich
Aktivieren Sie diese Option, wenn im Dialog Material identifizieren der Smart-FEFO-Mechanismus
(First Expire First Out) angewendet werden muss.
BGA
Angabe, ob es sich bei dem Bauelement um ein BGA (Ball Grid Array)-Bauteil handelt.
Schaltflächen
OK
Die Eingabe wird gespeichert und der Dialog beendet.
Abbrechen
Die Aktion wird ohne zu speichern abgebrochen und der Dialog beendet.