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2 Comando generale del programma Manuale oper atore del calcolatore di linea UNIX 2.1 Principi fondamentali Versione softw are 503.xx Edizione 02/2002 46 I t I I Lanciare un azione immediata Se per un Doppio clic è defin…

Manuale operatore del calcolatore di linea UNIX 2 Comando generale del programma
Versione software 503.xx Edizione 02/2002 2.1 Principi fondamentali
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2.1.1.1 Comando del mouse
Con il mouse si muove il cursore del mouse sul monitor e premendo il relativo tasto del mouse si selezionano
o si comandano gli elementi.
- Il mouse è dotato di tre tasti. Per il comando del programma del calcolatore di linea viene gene-
ralmente impiegato il tasto di sinistra. Il tasto di destra serve alla selezione di più immissioni o di icone,
il tasto centrale per copiare le immissioni.
- Il cursore del mouse può assumere diverse forme, a seconda della zona dell'ambiente di lavoro in cui
si trova. La forma del cursore del mouse indica quale funzione sta eseguendo al momento.
A seguito vengono mostrate le forme del cursore del mouse più spesso ricorrenti.
Fig. 2.1.2 Forme del cursore del mouse e loro funzioni
Selezionare un oggetto (fare clic sull'oggetto)
Per poter eseguire un'azione con un oggetto, questi deve venire selezionato.
● Posizionare il cursore del mouse con il mouse sull'oggetto richiesto (non premere alcun tasto del
mouse).
● Fare clic (premere brevemente una sola volta) il tasto sinistro del mouse.
L'oggetto è selezionato e rappresentato inverso.
● (Eseguire l'azione richiesta).

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2.1 Principi fondamentali Versione software 503.xx Edizione 02/2002
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Lanciare un azione immediata
Se per un Doppio clic è definita una determinata azione (ad es. copiare, v. cap. 4), questa si può eseguire
con doppio clic sulla icona richiesta.
● Selezionare l'oggetto.
● Fare doppio clic (premere velocemente due volte susseguenti) il tasto sinistro del mouse.
● L'azione per l'oggetto selezionato viene avviata immediatamente.
Immettere testi
In alcune finestre si deve immettere un testo tramite la tastiera. In genere il cursore balza da sè sul
punto esatto. In alcune finestre però il cursore del mouse deve venire posizionato.
● Muovere il puntatore del mouse sul punto richiesto della finestra (ad es. campo editazione).
● Fare clic con il tasto sinistro del mouse. Il puntatore è così posizionato giustamente.
● Digitare il testo sulla tastiera.
Copiare testi (immissioni)
Grazie al mouse, in alcune finestre si possono copiare immissioni (entry) o nella stessa finestra o in un'altra
finestra aperta.
● Trascinare il cursore del mouse sulla immissione da copiare tenendo premuto il tasto sinistro
(esattamente fino alla fine dell'ultimo carattere) e rilasciare quindi il mouse.
I caratteri corrispondenti sono ora evidenziati in scuro.
● Posizionare il cursore sul punto dove il testo va inserito e fare 1 clic con il tasto centrale del
mouse.
Vengono ora visualizzate le immissioni copiate.
2.1.1.2 Icone (Simboli)
Le Icone sono piccoli simboli rappresentati file, directory, programmi e funzioni sul monitor. Una icona è
composta dal simbolo e dal nome.
Sono a disposizione diversi tipi di icone:
- icone dei programmi applicativi (v. fig. 2.1.1)
- icone di file e directory (v. fig. 2.2.2)
- Icone per le diverse funzioni su di un programma applicativo (ad es. "Crea").
Le icone dei programmi applicativi e le icone dei file ovvero delle directory si compongono di un simbolo e di
un nome. Le icone che rappresentano funzioni sono provviste solo del simbolo della funzione rispettiva.

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Selezionare un'icona
Per poter eseguire un'azione con un'icona, questa deve venire selezionata.
● Selezionare l'icona richiesta.
● Se poi nella stessa finestra viene selezionata un'altra icona, questa appare a forma inversa.
L'icona selezionata per prima non è più selezionabile.
AVVISO
Se si seleziona l’icona di un applicativo, si avvia subito il rispettivo programma.
Sul monitor si apre la finestra di applicazione del programma (v. ad es. cap. 5, Editore CO).
Selezionare più icone
Se per più file si deve eseguire una stessa azione, ciò può succedere in un unico procedimento.
● Selezionare la prima icona, fare clic però non con il tasto sinistro, bensì con il tasto destro del
mouse.
● Selezionare in questo modo tutte le icone richieste.
Sono poi tutte rappresentate inverse. Se in seguito si fa clic con il tasto destro del mouse su una
icona selezionata, solo questa non è più selezionabile.
● Eseguire l'azione richiesta. Questa azione concerne tutte le icone selezionate.
2.1.1.3 Finestre di segnalazione (box di dialogo)
Le finestre di segnalazione vengono aperte a monitor ad es. in caso di immissioni errate, avviando azioni
non consentite oppure con la richiesta di informazioni supplementari su un oggetto selezionato.
Le finestre di segnalazione vanno confermate.
● Leggere il messaggio.
● Fare clic sulla casella Ok nella finestra di segnalazione, che in questo modo si chiude.