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2-41 2 █ 모 니터 : 배 드마크 「기 판 , 블록」, 「로컬」등 의 배 드 마크 인식 결 과를 표시 합 니 다 . 모니터 배드마크 68 22 4 - N7- 0 0 • X, Y 기 판 데 이 터 입 력값 ( 블록 옵 셋 량 고려 ) 을 표시 합니 다 . • 인식결과 실제 로 마 크 를 인식 한 결과에 따라 서 「O K 」또는 「NG」판단 을 합니 다 . OK: 배 드마 크 인식 에 실패…

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니터 : 피듀셜
「기 , 블록」, 「로컬」, 「포」등의 듀셜 인식결과를 표시합니다 .
모니터
피듀셜
68223-N7-00
보정값 X, Y, R
인식 , 기판데력값과의 비교(+),(-) 표시합니다 .
보정값 신장
보정X, Y, R 용해서 산한 신장율이 표시 .
인식결과
「성」또는 「미완」가 표시됩니다 . 실제마크인식 동작을 해서 성공 , 「미완료」에서 「성」으로 합니
다.
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니터 : 드마크
「기 , 블록」, 「로컬」등마크 인식과를 표시 .
모니터
배드마크
68224-N7- 0 0
X, Y
력값 ( 블록 고려 ) 표시합니 .
인식결과
실제인식결과에 따라「OK」또는 「NG」판단합니 .
OK: 드마인식실패 , 합니다 .
NG: 드마인식공한 경우 , 작업하지 않는 합니다 .
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니터 : 이보정 ( )
모니터
높이보정
68225-N7-00
레이저
커런트
현재높이를 측결과를 표시합니 . , 샘플 횟수장비 설정합니 . 수치이저 0 점 설정
리셋값에서의 옵량을 표시합니 .
이저 0 점 설정 리셋값을 판면과 같게 할 경우 , 기판면 높이에서옵셋량이 표시 . 플러스 마관계 ,
Z 축과 같습니 .
로컬
측정한 결과를 샘플횟수평균값을 표시합니 . 도트 디스펜탭내높이 란의 호가 표시됩니
. 수치이저 0 점 설정 리셋값에서의 옵량을 표시합니 .
이저 0 점 설정 리셋값을 판면과 같게 할 경우 , 기판면 높이에서옵셋량이 표시 . 플러스 마관계 ,
Z 축과 같습니 .
노즐
유틸내의 [ 즐높이 ] 버튼눌러서 측한 결과를 표시합니 .
표시값은 , 장비 데이준높이에서의 옵셋량이 됩니 .