YSD_Users_K.pdf - 第213页
5-25 5 3. 4 점 피듀셜 4 점 피 듀셜 기능이 란 , 기판상의 4 개의 피듀셜 을 비젼 인식 한 결 과로 부터 부품탑 재의 위치 보 정 을 하 는 기 능입 니다 . 다음과 같은 경우에 적 합합니 다 . ᆞ 조건 에 맞는 4 점 이 상의 피듀셜 마크 를 가진 기판 ᆞ 대형기판 ᆞ 신축성과 틀어 짐 이 생기 기 쉬 운 재 질 ( 페이 퍼 페 놀 , 종이 , 글래 스에 폭 시 , 플렉시 …

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4.4.3 로컬피듀셜 기능
탑재데이터 단위로 설정하는 타입에는「포인트 피듀셜」과 「로컬 피듀셜」과 「4 점 피듀셜」의 3 종류가 있습
니다. 이것을 통칭하여 「로컬 피듀셜」이라고 합니다. 기판 피듀셜과 블록 피듀셜이 기판전체와 블록전체의
위치보정을 하는 것에 반하여, 로컬 피듀셜은 국소적으로 위치보정을 합니다.
1. 포인트 피듀셜
포인트 피듀셜 기능이란 , 어느 특정한 부품탑재 위치만을 위치보정하는 기능입니다 . 일반적으로 기판 (PCB) 이 대형화됨
에 따라 , 랜드패턴 배치에 틀어짐 , 비뚤어짐 , 늘어남 , 줄어듬이 눈에 띄게 됩니다 . 대형 기판에 리드피치가 좁은 QFP 를
탑재하도록 할 경우 , 이 기능이 유효합니다 . ( 기판 / 블록 피듀셜은 , 기판고정의 불균형 에러에 대해서는 유효하지만 , 이
경우에는 효과가 없습니다 .) 보정하고 싶은 부품탑재 위치의 랜드패턴 가까이 배치되어 있는 2 개 1 조의 마크 ( 마크형상
은 달라도 상관 없습니다 ) 를 사용합니다 . 이 마크는 부품별로 같은 종류의 대각위치의 마크를 선택합니다 .
탑재중심 위치
포인트 피듀셜
제 1 마크(X1, Y1)
제 2 마크(X2, Y2)
67513 -N7-0 0
2. 로컬 피듀셜
로컬 피듀셜 기능이란 , 특정 범위의 복수 부품탑재 위치를 , 한 쌍의 피듀셜 마크로 보정하는 기능입니다 .
1 대의 반송팔레트에 여러 장의 서로 다른 생산기판을 세팅해서 , 각각 보정할 때 이 기능이 유효합니다 . 피듀셜 마크는
각 범위별로 대각위치에 있는 마크 ( 다른형상이라도 상관없습니다 ) 를 선택하여 주십시오 .
기판원점 또는 블록옵셋
제 1 마크 (X1, Y1)
로컬 피듀셜
제 2 마크 (X2, Y2)
67514-N7- 00

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3. 4 점 피듀셜
4 점 피듀셜 기능이란 , 기판상의 4 개의 피듀셜을 비젼인식한 결과로부터 부품탑재의 위치보정을 하는 기능입니다 .
다음과 같은 경우에 적합합니다 .
ᆞ 조건에 맞는 4 점 이상의 피듀셜 마크를 가진 기판
ᆞ 대형기판
ᆞ 신축성과 틀어짐이 생기기 쉬운 재질 ( 페이퍼 페놀 , 종이 , 글래스에폭시 , 플렉시블 등 ) 의 기판
데이터의 설정방법은 기본적으로 포인트 피듀셜 , 로컬 피듀셜과 같습니다 . 하지만 , 4 점 피듀셜에서는 피듀셜 좌표가 4 점
이므로 , 4 점 피듀셜 1 조에 2 행 (4 로컬메인과 4 로컬서브 ) 의 피듀셜 데이터 영역이 필요하게 됩니다 .
(50, 10)
(200, 10)
(50, 150)
(0, 0)
(200, 200)
제 3 마크
기판원점
4 점 피듀셜의 예
제 2 마크
제 4 마크
제 1 마크
67515 -N7-0 0

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4.5 배드마크 파라미터
여기에서는 , 배드마크 기능을 사용하기 위한 배드마크를 설정합니다. 배드마크는 2 점 또는 4 점을 1 조로
하며, 각각의 마크형상이 달라도 상관없습니다. 사용할 배드마크의 데이터는 , 미리 마크정보에 등록해 둘
필요가 있습니다 .
마크정보에 관해서는 본 장「6. 마크 정보의 작성」을 참조해 주십시오 .
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배드마크 파라미터 화면
68516-N7- 00
1. 기판 , 블록 , 로컬
배드마크 기능에는 크게 나누어 , 기판단위로 설정하는 「기판」배드마크 , 분할기판의 블록단위로 설정하는 「블록」 배드마
크 , 탑재데이터 단위로 설정하는 「로컬」배드마크가 있습니다 . 유효로 할 배드마크 기능을 「실행한다」로 설정합니다 .
변경하고 싶을 때는 , [ 편집 ] 버튼을 눌러서 해당 항목에 체크해 주십시오 .
2. 기판
파라미터 리스트의 제일 윗 행에는 , 기판 배드마크를 설정합니다 .
3. 블록
파라미터 리스트의 둘째 행에는 블록 배드마크를 설정합니다 .
4. 패턴명칭
배드마크의 명칭을 입력합니다 . ( 1행과 2행에는 입력할 수 없습니다 .)
5. 종류
배드마크 기능의 종류가 지정되어 있습니다 . ( 변경불가)
6. X, Y
배드마크의 기판원점에서의 XY 좌표를 입력합니다 . [ 티칭 ] 버튼으로 티칭할 수도 있습니다 .
7. 마크
배드마크에 사용할 마크번호(마크정보에 등록한 마크)를 입력합니다 .
8. 오리지널 블록번호
블록전개 ( 참고데이터 있음 ) 를 실행했을 때에 , 전개된 블록별로 자동으로 할당되는 블록번호를 표시합니다 .
블록전개 ( 참고데이터 있음 ) 에 대해서는 , 제 7 장「2.2.1 블록옵셋의 전개」를 참고해 주십시오 .