KE2010取扱説明書Ver.2.01和文Rev.08.pdf - 第988页
283 10.汎用ビジョン部品 10.汎用ビジョン部品 10.汎用ビジョン部品 10.汎用ビジョン部品( ( ( ( ボール部品/外形部品 ボール部品/外形部品 ボール部品/外形部品 ボール部品/外形部品) ) ) ) の認識エラー詳細 の認識エラー詳細 の認識エラー詳細 の認識エラー詳細 ‘RES M N RDM_BALL Index Err Co de ErrCode ErrCode Err Co de ……’ M:同時認識した個数…

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8
88
8
16 Xd Yd 分割視野間の補正量が異常です。
・視野間距離が正しく指定されていない。
・視野の傾き角度が正しく指定されていな
い。
ELGNum:エラーを検出したエレメントグループの番号
Pos:エラーを検出したリード番号(1∼)
Num:検出できたリード本数
Bend:リードピッチに対するリード曲がり率(%)
Err1:マーク認識の詳細エラー(ErrCode)参照
Err2:外形認識の詳細エラー(Detail)参照
Xd:エラーとされた横方向の補正量
Yd:エラーとされた縦方向の補正量
Rc1:画像処理内部処理主エラーコード
Rc2:画像処理内部処理副エラーコード
Rc1、Rc2 は画像処理装置の内部の認識ブロックや内部評価パラメータを示すものです。
直接的(物理的)な原因を特定できるものでは有りませんが、エラー解析のために必要な情報となります。
問い合わせの際には数字を控えておいてください。
RES
RESRES
RES
1
11
1
1
11
1
MLT_LEAD
MLT_LEADMLT_LEAD
MLT_LEAD
0
00
0
8
88
8
12
1212
12
RC1
504
504504
504
RC2
エラー内容:ID「0」の汎用ビジョンリード部品において、リードが検出できませんでした。

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10.汎用ビジョン部品
10.汎用ビジョン部品10.汎用ビジョン部品
10.汎用ビジョン部品(
((
(ボール部品/外形部品
ボール部品/外形部品ボール部品/外形部品
ボール部品/外形部品)
))
)の認識エラー詳細
の認識エラー詳細の認識エラー詳細
の認識エラー詳細
‘RES M N RDM_BALL Index ErrCode
ErrCodeErrCode
ErrCode ……’
M:同時認識した個数
N:同時認識のフェーズ番号
Index:部品の識別番号
Err
ErrErr
Err
Code
CodeCode
Code
エラー内容 エラー推定要因
7 ELGNum Pos Pitch ボールピッチが異常で
す。
・ボール座標が正しく指定されていない。
(拡張アレイ使用時)
8 6 ELGNum Pos S ErrLv ボールの面積エラーで
す。
・ボールが欠けている時に発生。
・汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
8 7 ELGNum Pos D ErrLv ボールの直径エラーで
す。
・ボールが欠けている時に発生。
・汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
・ボールが全体的につぶれている時に発生。
(Pos は「*」として表示される)
・ボール径が極端に間違って入力された時に
発生。(Pos は「*」として表示される)
8 9 En ELGNum Pos Dia ボールが有りません。
・ボールの欠け、もしくはブリッジによって
ボール直径に大きな異常が有るときに発生。
8 10 En ELGNum Pos V Vth
ボールが有りません
(明るさ異常)。
・ボール先端部に欠けが存在。
8 11 ボールのサンプル数が
少なすぎます。
・汚れ、酸化などで正常に検出できるボール
が2個以下の時。
8 12 0 位置決めに失敗しまし
た。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・ハードウェア異常
8
12 0 RC1 504 RC2
ボールが検出できませ
んでした。
・部品が間違っている時に発生。
・部品が吸着されていない時に発生。
・汚れ、酸化などによりボールが殆ど写らな
い時に発生。
・照明が点灯していない時に発生。
・ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
ボール等が多い時に発生。
8
12 0 RC1 508 RC2
位置決めに失敗しまし
た。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
・ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボールに類似したマーク等が多い時に発
生。
8
12 0 RC1 510 RC2
タイムアウトエラー。
(認識に4秒以上かか
り、認識を中断。画像
バージョン VER1.11AF 以
降))
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
・ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
マーク等が多い時に発生。

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8 12 5 ELGNum Pos 検出できないボールが
有りました。
・ボールピッチ、直径入力ミス
・パッケージ外周部にマーク等の反射しやす
いものが存在する時に発生。
・キャリブレーション(ピクセルレートの設
定)が行われていない時に発生。
8 13 0 分割認識で位置決めに
失敗しました。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・ハードウェア異常
8
13 0 RC1 504 RC2
分割認識でボールが検
出できませんでした。
・部品が間違っている時に発生。
・部品が吸着されていない時に発生。
・汚れ、酸化などによりボールが殆ど写らな
い時に発生。
・照明が点灯していない時に発生。
・ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
ボール等が多い時に発生。
8
12 0 RC1 508 RC2
分割認識で位置決めに
失敗しました。
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
・ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボールに類似したマーク等が多い時に発
生。類似ボールが周辺に複数存在し、これを
定義しなかった時に発生。
8
13 0 RC1 510 RC2
分割認識でタイムアウ
トエラー。
(認識に4秒以上かか
り、認識を中断。画像
バージョン VER1.11AF 以
降))
・ボール配列設定ミス。
・ボール直径入力ミス。
・汚れ、酸化などによりボールがきれいに写
らない時に発生。
・ボールと背景のコントラストが低い時に発
生。
・ボール数が多く、かつ、ボールに類似した
マーク等が多い時に発生。
8
14 ELGNum Err1 マークを検出出来ませ
んでした。
・マークが存在しない位置で認識した時に発
生。
・照明が点灯しなかった時に発生。
・マーク検出エリアにマークが接触した時に
発生。
・マークが非常に汚れている時に発生。
・画像ハードウェアが故障した時に発生。
8
15 ELGNum Err2 コーナーを検出出来ま
せんでした。
・ウインドウ内に部品が無い。
・二値化しきい値が適切でない。
・ウインドウ内の直線部が短すぎる。
・エッジが直線を示していない。
・2直線の交角が直角でない。
コーナー検出時:±0.24 rad
・直線検出の誤認識
(ウインドウ内に平行な2直線が接近し
て存在する etc)
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16 Xd Yd 分割視野間の補正量が
異常です。
・視野間距離が正しく指定されていない。
・視野の傾き角度が正しく指定されていな
い。
ELGNum:エラーを検出したエレメントグループの番号
Pos:エラーを検出したボール番号(1∼)
Pitch:検出されたボールピッチ(mm)
S:エラー検出されたボールの面積(mm
2
)
D:エラー検出されたボールの直径(mm)
ErLv:エラー検出されたボールのエラー率(%)