N7201A616J00.pdf - 第383页
NPM-W 2 EJM7DJ-MB-06O-00 D E F A C G A 部品情報 ( → P.6-1-8 -1 ) 部品サイズの許容値と 吸着/実装情報 B C E ボール浮き F ボールの浮きの許容値。 ●単位: mm G 元の画面に戻る。 ボールピッチ 認識高さ (mm) 排出高さ (mm) X 、 Y 方向のボールピッチの許容値。 ●単位: mm 2 B D ボール径 部品のボール径の許容値。 ●単位: mm 3 6-1-8…

NPM-W2 EJM7DJ-MB-06O-00
BGA 1
B
A
D2
X:side1、side3のボール数。
Y:side2、side4のボール数。
●単位:個
3
A
部品情報
(→P.6-1-8-1)
ボール本数
C
B
C
X:side1、side3のボールピッチ
Y:side2、side4のボールピッチ
●単位:mm
ボールピッチ
D
●単位:mm
ボール径
画面上の必要な箇所のデータを
修正する
●画面に触れると、入力画面が表示さ
れる。
1
6-1-8-9
BGA 1
データ
修正
部品形状データの修正 5
操作編
6-1-8
4

NPM-W2 EJM7DJ-MB-06O-00
D E F
A
C G
A
部品情報
(→P.6-1-8-1)
部品サイズの許容値と
吸着/実装情報
B
C
E
ボール浮き
F
ボールの浮きの許容値。
●単位:mm
G
元の画面に戻る。
ボールピッチ
認識高さ(mm)
排出高さ(mm)
X、Y方向のボールピッチの許容値。
●単位:mm
2
B
D
ボール径
部品のボール径の許容値。
●単位:mm
3
6-1-8-10
詳細データの確認、修正を行う。
認識オプションデータの確認、修正を
行う。
(→P.6-1-8
-3)
(→P.6-1-8-2)

NPM-W2 EJM7DJ-MB-06O-00
C
B
F
座標の表示範囲を設定する画面を表示
する。
F
D
選択中の千鳥の有無を選ぶ。
選択中のボール位置のボール抜けの設
定を元に戻す。
E
ボール有り位置を設定する画面を表示
する。
G
D
C
E
ボール抜け位置を設定する画面を表示
する。
B
座標図
G
部品のボール抜け情報。
●:ボールあり。
○:ボールなし。
A
部品名
H
元の画面に戻る。
H
A
BGA 2
6-1-8-11
データ
修正
部品形状データの修正 6
■千鳥有りのとき(座標図)
■千鳥無しのとき(座標図)
操作編
6-1-8
4
ボール抜け情報の確認、修正を行う。