SAKI 3D AOI 编程手册2019-04_V1.03D(中文版) (1).pdf - 第353页
3D AOI Programming Manual 第 3 部分 检验算法 III- 53 第3步: 调整检测窗口的尺寸和位置。 如果使用此算法进行焊锡检验,则调整检测窗口尺寸和位置至包围焊锡焊点。 图 2-15 调整检测窗口 第4步: 调整Lower limit(下限)值和Upper limit(上限)值。 如果NG亮度值高于OK亮度值 将OK值和NG值的临界值输入至Upper limit(上限)。将0输入到Lower limit(下…

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第 3 部分 检验算法
III-
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2.4 Black White(黑白)
2.4.1 检验概述
Black White(黑白)算法用于规定亮度值的可接受范围,并且通过计算符合检测窗口的规定亮度值
的区域百分比以进行检验。
如果百分比高于规定值,则算法将检验结果判为OK。
Black White(黑白)适用于片状元件的焊膏检验。
2.4.2 参数设置
图 2-14 对话框 (Version 0.0.0.1)
参数 说明
Lower limit(下限)
NG亮度值比OK亮度值高时
将OK值和NG值的临界值输入至Upper limit(上限)。
将0输入到Lower limit(下限)。
如果OK亮度值比NG亮度值高
将255输入至Upper limit(上限)。
将OK值和NG值的临界值输入至Lower limit(下限)。
Upper limit(上限)
Image filter(图像过滤器)
选择可以使OK和NG亮度值差清晰显示值的灯光。
(如果使用此算法进行焊锡检验,则选择Top(顶部)。)
表 2-8 参数
参数 说明
Sample value(样本值) 规定检测窗口的指定亮度值百分比的可接受范围。
表 2-9 良品范围设置
2.4.3 设置步骤
第1步: 从Algorithm(算法)下拉列表中选择Black White(黑白)。
如需通过其他算法使用相同的偏移信息,请在Shift Reference(偏移参考)的下拉
菜单中选择Body Shift(本体偏移)。
第2步: 从Image filter(图像过滤器)的下拉菜单中选择可以使OK和NG亮度值差值清晰显示的灯
光。
如果使用此算法进行焊锡检验,则选择Top(顶部)。

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第 3 部分 检验算法
III-
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第3步: 调整检测窗口的尺寸和位置。
如果使用此算法进行焊锡检验,则调整检测窗口尺寸和位置至包围焊锡焊点。
图 2-15 调整检测窗口
第4步: 调整Lower limit(下限)值和Upper limit(上限)值。
如果NG亮度值高于OK亮度值
将OK值和NG值的临界值输入至Upper limit(上限)。将0输入到Lower limit(下限)。
如果OK亮度值高于NG亮度值
将255输入至Upper limit(上限)。将OK值和NG值的临界值输入至Lower limit(下限)。
第5步: 点击 ,然后检查是否检测到元件/少锡。
图 2-16 检测元件
第6步: 设置样本值的可接受范围。
如果未执行该检查操作,请取消选中该项目。
第7步: 点击 图标,并检查检验是否顺利完成。

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第 3 部分 检验算法
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2.5 Area Average(平均值)
2.5.1 检验概述
Area Average(平均值)算法用于指定可接受的亮度值范围。
此算法输出符合规定亮度值的区域百分比,以及符合该亮度值的像素的平均亮度值。
2.5.2 参数设置
图 2-17 对话框 (Version 0.0.0.2)
参数 说明
Lower limit(下限)
NG亮度值比OK亮度值高时
将OK值和NG值的临界值输入至Upper limit(上限)。
将0输入至Lower limit(下限)。
如果OK亮度值比NG亮度值高
将255输入至Upper limit(上限)。
将OK值和NG值的临界值输入至Lower limit(下限)。
Upper limit(上限)
Image filter(图像过滤器) 选择可以使OK和NG亮度值差清晰显示值的灯光。
表 2-10 参数
参数 说明
Average(平均值) 对于能够满足特定亮度值的像素,指定其平均亮度值的上限和下限。
Area[%](区域[%]) 规定检测窗口的指定亮度值百分比的上限和下限。
Average height[μm](平均高度[μm]) 显示匹配指定亮度值的像素平均高度。
Volume [μm3](数量 [μm3]) 显示匹配指定亮度值的像素总数。
表 2-11 良品范围设置
2.5.3 设置步骤
第1步: 从Algorithm(算法)下拉列表中选择AreaAverage(平均值)。
如需通过其他算法使用相同的偏移信息,请在Shift Reference(偏移参考)的下拉
菜单中选择Body Shift(本体偏移)。