SAKI 3D AOI 编程手册2019-04_V1.03D(中文版) (1).pdf - 第368页

3D AOI Programming Manual 第 3 部分 检验算法 III- 68 项目 说明 Select(选择) 从模板中选择一个图案。 X 规定X轴上的像素数量。 Y 规定Y轴上的像素数量。 x2 X和Y轴上的像素数量的双倍。 Bright(亮) 手动给图案添加亮度像素(绿色)。 Dark(暗) 手动给图案添加暗色像素(蓝色)。 None(无) 手动给图案添加无需被检测的像素(灰色)。 将图案转移到指定的方向。 将图案的X…

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3D AOI Programming Manual
3 部分 检验算法
III-
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3 Pattern recognition(图案识别)
3.1 Figure Matching(图形匹配)
3.1.1 检验概述
Figure Matching(图形匹配)是计算指定图案与检测窗口图像之间的匹配率的算法。
Figure Matching(图形匹配)适用于极性检验。
3.1.2 参数设置
图 3-1 对话框 (Version 0.0.0.1)
参数 说明
Image(图像) 选择一种能清晰地显示检测目标的灯。
Image Size X(图像尺寸X)
用于检测与检测窗口中的设置图案高度匹配的区域。
将Image Size X(图像尺寸X)设置为40,Image Size Y(图像尺寸Y)设置为70,
检测宽度为40%、高度为70%的检测窗口中与设置图案高度匹配的区域。
Image Size Y(图像尺寸Y)
表 3-1 参数
参数 说明
Sample(样本) 规定指定图案与扫描图像之间的匹配率的可接受范围。
表 3-2 良品范围设置
3D AOI Programming Manual
3 部分 检验算法
III-
68
项目 说明
Select(选择) 从模板中选择一个图案。
X 规定X轴上的像素数量。
Y 规定Y轴上的像素数量。
x2 X和Y轴上的像素数量的双倍。
Bright(亮) 手动给图案添加亮度像素(绿色)。
Dark(暗) 手动给图案添加暗色像素(蓝色)。
None(无) 手动给图案添加无需被检测的像素(灰色)。
将图案转移到指定的方向。
将图案的X轴反转。
将图案的Y轴反转。
顺时针旋转图案90度。
交换亮像素(绿色)和暗像素(蓝色)。
Acquire from image
(从图像获取)
从当前图像获取图案。
表 3-3 参数编辑器下方的项目说明
3.1.3 设置步骤
第1步: 从Algorithm(算法)列表中选择Figure Matching(图形匹配)。
如需通过其他算法使用相同的偏移信息,请在Shift Reference(偏移参考)的下拉
菜单中选择Body Shift(本体偏移)。
第2步: 从Image(图像)下拉列表中选择可以使检验目标能够清晰显示的灯光。
第3步: 将检测窗口调整至与检验目标相匹配,例如极性标记。
图 3-2 调整检测窗口
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3 部分 检验算法
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第4步: 如果从模板中选择一个图案
点击Select(选择),然后选择一个图案。
必要时,用Bright(亮)、Dark(暗)、None(无)和其他按钮来修改图案。
如果根据当前图像创建一个图案
点击Acquire from image(从图像获取)。
必要时,用Bright(亮)、Dark(暗)、None(无)和其他按钮来修改图案。
图 3-3 设置图案
图 3-4 图案可从选择按钮中选择