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第 1 部 基本篇 第 4 章 制作生产程序 4- 90 4-3-7-3-8 识别方式 ( 仅选择 B GA 元件、外形识别元件 ) 指定 BGA(FBGA) 元件和外形识 别元件的识 别方式。 请右击或按“ F2 ”键,从显示的 列表中选择。 1) 当为 BGA 时 图 4-3-7-3-8-1 在列 表画面中设置识别 方式 (BGA 、 FBGA) 表 4-3-7-3-8-1 识别 方式选择项目 ( 当为 BGA 、 FBGA 时 )…

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1 基本篇 4 制作生产程序
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4-3-7-3-7 欠缺开始/欠缺数
引脚或球有欠缺时,要输入其信息。
欠缺信息可分别4个方向上设置,1个方向最多可设置3处,
各个面上计算引脚的方向如下图所示。
) 下图的QFPBGA欠缺信息按如下方式输入。
QFP
=>在背面的引脚欠缺信息中输入1/18/215/3”。
1 针开始 1 8 针开始 2 15 针开 3
BGA
=> 背面引脚:“1/17/10/0;右面引脚:“1/17/10/0
表面引脚:“1/10/00/0;左面引脚:“7/10/00/0
俯视图
仰视图
左图是将贴片角度=0 度的元件姿势左
右反转,改变了俯视图和仰视图的图。
图中为“右的边,在实际贴片中相
当于“左”该输入部分,如左图所示
输入为“右球”的欠缺。
1 基本篇 4 制作生产程序
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4-3-7-3-8 识别方式(仅选择 BGA 元件、外形识别元件)
指定BGA(FBGA)元件和外形识别元件的识别方式。
请右击或按“F2”键,从显示的列表中选择。
1) 当为 BGA
4-3-7-3-8-1 在列表画面中设置识别方式(BGAFBGA)
4-3-7-3-8-1 识别方式选择项目(当为 BGAFBGA )
选择项目 识别范围 型号
外周——基板
仅识别外周的球
( FBGA 无法选择)
模部发黑的元件
外周——陶瓷 模部发白的元件
所有球——基板
识别元件内的所有球
模部发黑的元件
所有球——陶瓷 模部发白的元件
无球
识别元件内的所有垫片
模部发黑的元件
※在所有球、或所有垫片Land中设置球面图案后,变更为基板或陶瓷时,球面图案设置将
被初始化。
1 基本篇 4 制作生产程序
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2) 进行元件外形识别时
4-3-7-3-8-2 在列表画面上设置识别方式 (外形识别元)
4-3-7-3-8-2 识别方式 选择项目(当为外形识别元件时)
选择项目 识别方式
4 根据四边形的 4 边来识别的方式。对无角的四边形有效。
4 根据四边形的 4 个角来识别的方式。
重心 求得当前所拍摄物体的重心的方式。
3) 外形识别元件的识别条件
●识别边时
整体形状为长方形或正方形的元件。
边的直线部分占元件外形的1/2以上。且,
直线(线部分)3mm以上的元件。
的中央部分从边的中心开始±1.5mm的范围内为直
线的元件。
元件角度为90度±5度以内的元件。
拍摄时,当元件内侧较暗时,边部为0.3mm以上构成的元
(拍摄时边内侧为空洞的元件也可)
构成直线部分的边的粗糙程度在0.1mm以内的元件。
元件形状不是凸状的元件。
适用外形识别的元件为接近
长方形或正方形的元件。
构成其外形的边必须在0.3mm
以上。
線分
1.5mm
1.5mm
部分外形寸法
识别条件①②③说明图
0.1mm以下
识别条件⑥说明图
0.3mm以上
识别条件⑤说明图
部分外形尺寸
直线部分